Видеогид о создании игры - Часть 3

access_time 12 августа 2010 remove_red_eye 1843 question_answer31 @ss7877
Сотрудники Square Enix выложили на YouTube 3-ю часть видеогида о создании Final Fantasy XIV. На сей раз темой выпуска стала экипировка персонажей. Рассказ о принципах создания оружия и брони сопровождается обильной демонстрацией концепт-арта и рендеров соответствующей тематики.

Комментарии (31)

Artua
12 августа 2010
Очень нравится кованая броня. Всё выглядит очень реалистичным.
Одежду можно модифицировать (причём модификация видна и внешне).
В видео говорят, что "стиль одежды", то есть то как будет выглядить персонаж, зависит только от того, что с ним "наворотить".
Кстати в Бете - большинство ещё до такого "не доползло".
ISWB1724
12 августа 2010
[OFFTOP]Keiichi - why so serious?[/OFFTOP]
Симпатишно выглядит. Всё никак не могу для себя решить - заценить или нет. Раз на раз не приходится, то глядя ролики, кажется, что проект для небольшого круга преданных фанов, то, прям, такая штука прикольная, что аж хочется побегать.
chr0no
12 августа 2010
Хорошо - дизайн такой приятный и радует глаз, мне нравится.
KPOBb
12 августа 2010
ISWB1724 если честно куплю коробку ff14 для того чтоб оказать потдержку тем кто делает MMORPG а не слешер
XodoK
12 августа 2010
Как же, зараза, у них плавно в городе персы бегают!!!!
Djaeden
12 августа 2010
На 1,18 минуте Маджестик Лайт из ла2 один в один почти :)
Artua
12 августа 2010
Сообщения от ISWB1724:

Всё никак не могу для себя решить


Игра сумасшедшая и в прямом и в переносном смысле (готовится к выходу).
Сейчас я ассоциирую её с выражением "игра состоящая из крайностей". Нет практически ничего нормального:
- графика вроде красивая, но "такая" реалистичность не всем по душе, да и иногда слишком много времени можно потратить на "разглядывание". Внушал себе мысль "наверно графика такая, для того, чтобы "замазать" промахи геймлея".

- а геймплей оказался богатым. Опять же слишком. Там где могло бы быть одно действие, на практике 6 и это тоже далеко не всем нравится, а кому нравится - те от этого безума. Со временем осознаешь, что для достижения своей конечной цели нужно проделать 25 действий и каждое из них состоит еще из 2-3, это выражается не только в крафте, но даже в интерфейсе игры.

- очень забавно играть на геймпаде. Капелька разнообразия среди тонны ММО игр, но опят же... таким манером - навигация в меню и интерфейс стали, ну если уж не слишком сложные для "моментального восприятия", то уж просто недоделанные и надо исправляться к ОБТ.

- пробую (пробовал) игру на разных машинах. Оптимизация действительно хромает, но играть возможно. Тех кто играет с "безлаговых" PC игра затянет на порядок выше.

- Квесты. Народ жалуется на то, что скриптовые сцены в квестах слишком занудные (не пропустить) и долгие + переполненны диалогами и действиями, чаще всего в таких квестах даже мобов убивать не надо. Но народ умудряется также жаловаться на слишком простые guildleve задания, где совершенно (на 100%) противоположное положение дел. Взял, активировал, убил, сдал - ко всему этому только цель задания\ цели в задании\ награда и довольно быстрое выполнение.

- Не всем по душе жанр. Я признаю, что в игре есть возможность гриндинга, которой пользуются, но она гармонирует с концепцией игры и не угнетает \ не заставляет игрока заниматься этим. К тому же в пати бывает довольно весело ^^

- В игре сейчас нельзя прыгать, потому что "прыжки были бы бессмысленны". В игре нельзя сейчас сидеть, потому что опять же "в этом же нету смысла". В игре нельзя просто плавать - потому что... и т.п. Но зато кастомизация персонажа... и её возможности опережает (вот думаю сказать) "почти всё, что я видел" или "не сказать", потому что звучит слишком громогласно. Но на видео небольшая часть моих слов - заметна.

- Позже наверно выложу видео. В городе лагает... а они такие (почти бессмысленные, но милые вещи делают) вещи создают. На пиратском корабле пришвартованном в городе, за одной из дверью, куда не по какой-либо из существующих причин (кроме любопытства) причин нет заходить - находится небольшой кабачок со столами и людьми. На сцене стоит бард (женщина Elezen), который играет на маленькой арочке... часть мелодии из вступительного ролика. Проследив просто за движением её пальцев и за ритмом музыки, подметил, что они очень совпадают и её игра не выглядит "как анимация отдельная от музыки". Но при этом в городе низкий ФПС.

Сообщения от :

На 1,18 минуте Маджестик Лайт из ла2 один в один почти :)


А у меня белое кимоно с золотыми нашивками... наверно оно тебе тоже покажиться маджлайтом из ладвы? =D
Вообще если бы в л2 были такие наряды... эх, если бы.
Ddevil
12 августа 2010
Красиво, интересно, но играть в такое не буду.)
Сообщения от Djaeden:

На 1,18 минуте Маджестик Лайт из ла2 один в один почти :)

:)

Сообщения от h2o1:

А у меня белое кимоно с золотыми нашивками... наверно оно тебе тоже поккажиться маджлайтом из ладвы =D


+1
Показано комментариев 8 из 31

Смотрите также