Возвращение легенды Ultima: что Ричард Гэрриот рассказал о правах на серию

Ричард Гэрриот отметил день рождения совместным стримом с Крисом Спирсом, уделив время будущему франшизы Ultima. Новости о возвращении авторских прав пока отсутствуют: процесс осложняется многосторонними переговорами, однако Гэрриот надеется прояснить ситуацию к фестивалю DragonCon.
Интересно, что разработчики рассматривают возможность тестирования идей для новой игры серии непосредственно внутри Shroud of the Avatar. Крис Спирс подчеркнул, что такой подход может привлечь новую аудиторию, пока Catnip Games продолжает поддерживать свой текущий проект и внедрять важные технические улучшения.
Спирс подробно рассказал о бэкенд-оптимизациях и разработке эпизодов 3–5, включая прототипирование технологии бесшовных карт. Хотя работа над вторым эпизодом заняла много времени, его завершение ожидается до конца 2026 года. Гэрриот пообещал чаще появляться в игре и сохранять тесный контакт с командой, чтобы влияние его видения ощущалось в песочнице. Пока студия воздерживается от агрессивного маркетинга, предпочитая довести проект до более презентабельного состояния, сосредоточившись на качестве контента.