Время кровопролитных войн: разработчики AION 2 раскрыли первые пары серверов для столкновения враждующих фракций

Команда AION 2 официально объявила о формировании первых пар серверов, которым предстоит сойтись в бескомпромиссном противостоянии. Поскольку элийцы и асмодиане развиваются на изолированных мирах, разработчики внедрили систему межсерверного матчмейкинга, чтобы сталкивать враждующие фракции в пространственных разломах и глубинах Бездны.
Теперь каждый сервер одной фракции получает персонального оппонента из лагеря противника на ограниченное время. Это значит, что все победы, поражения и старые обиды в масштабных массовых баталиях будут связаны с конкретными жителями парного мира.
Подобный подход призван разжечь интерес к глобальной войне за территории и заставить игроков сплотиться ради защиты чести своего сервера. Авторы отмечают, что текущие пары — это лишь начало масштабной борьбы за господство в Атрее, а игрокам стоит заранее координировать силы с соратниками, чтобы дать достойный отпор назначенным неприятелям в будущих рейдах.
Напомним, что общий релиз Aion 2 случится уже завтра.