Все ненавидят миссии на время, но их упорно делают: модеры исправили такие задания в Star Wars Zero Company

Вышедший на платформе Nexus Mods Mission and Campaign Time Control от пользователя Caites решает одну из главных проблем стратегии Star Wars Zero Company — жесткие таймеры циклов. Игра изначально построена на том, что игроки не успевают выполнить все задания за одно прохождение, однако ограничения сохраняются и в режиме «Новая игра плюс», вызывая споры в сообществе.
Новая модификация предлагает два ключевых инструмента для настройки игрового процесса: функцию паузы и ускорения времени, а также кнопку автоматического завершения миссий.
Это позволяет не только комфортно исследовать весь пропущенный контент без спехи во время повторных прохождений, но и при желании быстро пропустить надоевшие обязательные задания, хотя авторы мода рекомендуют делать резервные сохранения из-за экспериментального характера разработки.