Все-таки AMD выпустит RDNA 4 для встроенной графики? В Mesa 26.3 нашлись подтверждения планов "красных"

676
Добавить в Google News
Все-таки AMD выпустит RDNA 4 для встроенной графики? В Mesa 26.3 нашлись подтверждения планов красных

В открытом графическом стеке драйверов Mesa 26.3 для Linux состоялось обновление, которое принесло с собой поддержку нового графического идентификатора GFX1171. Поддержка добавлена для драйверов RADV (Vulkan) и RadeonSI (OpenGL). Ранее данный идентификатор уже появился в бэкенде компилятора LLVM и ядре Linux. GFX1171 относится к семейству, известному под кодовым названием RDNA 4m (куда также входят GFX1170 и пока не добавленный в Mesa GFX1172).

Все-таки AMD выпустит RDNA 4 для встроенной графики? В Mesa 26.3 нашлись подтверждения планов красных

Несмотра на цифру 4 в названии, линейка RDNA 4m входит в базовое семейство GFX11 (на котором построены RDNA 3 и RDNA 3.5). По сути, это обновленная версия графики RDNA 3.5 с интегрированными инструкциями и блоками от архитектуры RDNA 4, а не полноценная мобильная версия RDNA 4. В общем, да, AMD все-таки не довезет RDNA 4 до встроек и мобильных видеокарт.

Однако в патчах для RDNA 4m обнаружена поддержка матричных инструкций и типов данных FP8/WMMA, ассоциирующихся с аппаратным ускорением задач машинного обучения и апскейлинга FSR 4. Это значит, что такие решения будут значительно быстрее обрабатывать FSR 4 при сравнении с RDNA 3 и 3.5.

Комментировать
Другие публикации по теме
Microsoft прикрыла ещё один обход аккаунта в Windows 11
Microsoft прикрыла ещё один обход аккаунта в Windows 11
Microsoft продолжает усложнять установку Windows 11 без учётной записи компании. На этот раз разработчики устранили лазейку, позволявшую создать локальный аккаунт простым нажатием на ссылку в меню первоначальной настройки системы.
Сегодня в 15:02
106
Форум
Вайб-кодинг и нейросети: Epic Games переписала свой лаунчер с помощью ИИ и заявила об ускорении на 46% по сравнению со Steam
Вайб-кодинг и нейросети: Epic Games переписала свой лаунчер с помощью ИИ и заявила об ускорении на 46% по сравнению со Steam
Компания Epic Games объявила о масштабном техническом обновлении цифрового магазина Epic Games Store, заявив, что благодаря частично сгенерированному ИИ коду («вайб-кодингу») лаунчер стал на 46% быстрее Steam.
Сегодня в 11:12
139
Форум
Обновленная DLSS 5 стала в 10 раз быстрее по сравнению с анонсом
Обновленная DLSS 5 стала в 10 раз быстрее по сравнению с анонсом
Компания NVIDIA анонсировала масштабное октябрьское обновление технологического стека DLSS 5. Разработчикам удалось оптимизировать нейросетевую модель 3D-Guided Neural Rendering, сделав её работу в два раза быстрее по сравнению с сентябрьской версией и в 10 раз быстрее по сравнению с первоначальным анонсом.
Вчера в 11:21
2497
Форум