Всегда двое их — учитель и ученик: Бобби Котик хотел видеть Фила Спенсера своим преемником

468
Добавить в Google News
Всегда двое их —  учитель и ученик: Бобби Котик хотел видеть Фила Спенсера своим преемником

Всплывшее интервью Бобби Котика от февраля 2025 года раскрыло любопытную деталь индустрии. Бывший глава Activision Blizzard признался, что в свое время лично предлагал Филу Спенсеру одну из руководящих должностей в своей компании. По словам Котика, он видел в Спенсере идеального кандидата на пост своего преемника. Однако Фил, будучи давним сотрудником Microsoft, в тот момент получил предложение возглавить Xbox, которое Котик мудро посоветовал ему принять, назвав эту работу «должностью мечты».

Личное доверие между ними позже сыграло решающую роль при покупке Activision Blizzard корпорацией Microsoft. Котик называл Спенсера достойным «хранителем» наследия студии. Тем не менее, история сложилась иначе: после ухода Фила Спенсера на пенсию управление перешло к Аше Шарме. Сегодня, на фоне масштабных сокращений штата, охвативших тысячи сотрудников Microsoft и подконтрольных студий, становится очевидно, насколько сильно изменился ландшафт индустрии, где когда-то обсуждались такие громкие кадровые перестановки.

Источники:
gamerant
Комментировать
Другие публикации по теме
Банкротство Liquid Swords: авторы экшена Samson не выплачивали зарплаты сотрудникам несколько месяцев
Банкротство Liquid Swords: авторы экшена Samson не выплачивали зарплаты сотрудникам несколько месяцев
Шведская студия Liquid Swords, основанная сооснователем Avalanche Studios и креативным директором Just Cause Кристофером Сундбергом (Christofer Sundberg), подала на банкротство.
Вчера в 21:00
644
Форум
В отличие от бывшего босса PlayStation, босс Konami не верит в светлое будущее ИИ в играх
В отличие от бывшего босса PlayStation, босс Konami не верит в светлое будущее ИИ в играх
На фоне публичных обсуждений роли искусственного интеллекта в разработке игр и вопросов защиты авторских прав компания Konami использовала публикацию свежего финансового отчёта, чтобы озвучить свою официальную позицию по поводу генеративного ИИ.
Вчера в 12:37
637
Форум
Защита игровых скинов и 3D-моделей: Роспатент разрешит патентовать персонажей видеоигр с января 2027 года
Защита игровых скинов и 3D-моделей: Роспатент разрешит патентовать персонажей видеоигр с января 2027 года
Глава Роспатента Юрий Зубов в рамках международной конференции «Эра IP» объявил о вступлении в силу с января 2027 года новых правил, позволяющих патентовать виртуальные объекты, персонажей, скины и гиперграфические пользовательские интерфейсы в видеоиграх и виртуальной реальности.
Вчера в 11:02
131
Форум