Всего 1 Вт энергии и можно поиграть в Tomb Raider — проект запустили на микроконтроллере за 25 долларов

2851
Добавить в Google News
Всего 1 Вт энергии и можно поиграть в Tomb Raider — проект запустили на микроконтроллере за 25 долларов

Энтузиаст запустил первую Tomb Raider на крошечной плате ESP32-P4, которая стоит меньше 25 долларов и потребляет около 1 Вт энергии даже под нагрузкой. Игра работает через открытый движок OpenLara, а картинка выводится на экран с разрешением 1024 × 600 пикселей. Вот только внутри этой платы нет никакой видеокарты — все тянет микроконтроллер.

В основе устройства лежит ESP32-P4 с двумя 32-битными ядрами RISC-V, работающими на частоте 400 МГц. Также здесь есть 768 КБ SRAM, до 64 МБ PSRAM, FPU, DSP и ускоритель обработки пикселей. Звучит скромно даже по меркам бюджетных смартфонов, но для запуска классической Tomb Raider этого оказалось достаточно.

Разработчик использовал OpenLara — проект с открытым исходным кодом, который переносит движок оригинальной игры на современное железо. В демонстрации игра рендерится программно в разрешении 320 × 240, после чего масштабируется до 1024 × 600 с помощью встроенного ускорителя PPA. К плате подключили небольшой LCD-дисплей, USB-клавиатуру и аудиокодек ES8311 для стереозвука. В итоге получилась полноценная игровая система, которая умещается буквально на ладони и потребляет меньше энергии, чем многие современные роутеры.

Комментировать
Другие публикации по теме
Tomb Raider на Switch 2 получила роскошную технологию из 2013 года
Tomb Raider на Switch 2 получила роскошную технологию из 2013 года
Aspyr Media выпустила новый патч для Tomb Raider Definitive Edition на Nintendo Switch 2, и главным героем обновления неожиданно стали волосы Лары Крофт. Разработчики добавили поддержку технологии TressFX — той самой системы, которая когда-то считалась одной из главных графических фишек перезапуска Tomb Raider.
20 мая в 20:45
6271
Форум
Автор перезапуска Tomb Raider заявил, что теперь серией управляют "эгоцентрики с манией величия"
Автор перезапуска Tomb Raider заявил, что теперь серией управляют "эгоцентрики с манией величия"
Старший координатор производства Shadow of the Tomb Raider Седрик Шассанг, предположительно, оставил в сети комментарий с резкой критикой текущего состояния франшизы.
19 февраля в 15:50
5586
Форум
Feral Interactive выпустила полноценный мобильный порт Tomb Raider 2013 года
Feral Interactive выпустила полноценный мобильный порт Tomb Raider 2013 года
Студия Feral Interactive представила мобильный порт культового экшена Tomb Raider — перезапуска франшизы 2013 года от Crystal Dynamics. Игра вышла на платформах iOS и Android, и её особенность в том, что это не упрощённая мобильная версия, а полный перенос оригинала. Разработчики сумели сохранить все ключевые элементы: и геймплей, и атмосферу игры остались нетронутыми.
12 февраля в 20:20
3532
Форум