Вышел первый эпизод “Серьезных игр" — документального сериала о российской видеоигровой индустрии от VK Видео

5248
10
Вышел первый эпизод “Серьезных игр — документального сериала о российской видеоигровой индустрии от VK Видео

Сервис VK Видео эксклюзивно запустил новый документальный сериал “Серьезные игры: парадоксы российского геймдева”, в котором зрители из первых уст узнают о том, как развивалась культура гейминга и что принесло российским разработчикам и киберспортсменам мировую известность.

“Серьезные игры” — документальный проект об игровой индустрии в России с участием главных экспертов и действующих лиц данной сферы. Они расскажут, как видеоиграм удалось пройти путь от пыльных подвалов компьютерных клубов и развалов с пиратскими дисками до общемирового признания, крупнейших студий с ААА-проектами и побед на главных киберспортивных турнирах. 

Помимо всего прочего, эксперты раскроют подробности, как создавались любимые отечественные игры — такие как Atomic Heart, “Аллоды Онлайн”, “Корсары: Проклятье дальних морей”, Escape from Tarkov, а также любимые всеми мобильные игры Beholder, Cut the Rope, Doodle Jump и не только. 

Экспертами и приглашенными гостями проекта стали руководители компаний, известные киберспортсмены, стримеры, актеры и журналисты: Роберт Багратуни (гейм-директор Atomic Heart, основатель студии Mundfish), Александр TORONTOTOKYO Хертек (профессиональный игрок команды BetBoom Team), Дмитрий Recrent (стример), Виктор Савюк (основатель и автор торговой марки Dendy), Дмитрий Смит (президент Федерации компьютерного спорта России), Владимир Кудр (вице-президент компании «Акелла»), а также лучший Блуждающий Огонек видеоигровой индустрии Петр Гланц и другие. 

Сериал состоит из пяти эпизодов. В них расскажут, как видеоприставка Dendy стала локомотивом игровой культуры, каким образом российские пираты создали легальный рынок компьютерных игр, как геймеры в тёмных подвалах компьютерных клубов заложили основу российского киберспорта, откуда в играх появились донаты и почему люди понесли туда миллионы и каким образом смартфоны позволили разработчикам зарабатывать миллиарды, а пользователи превратились в товар.

Другие публикации по теме
В Steam теперь отображается дата релиза игр, находящихся в раннем доступе
В Steam теперь отображается дата релиза игр, находящихся в раннем доступе
Иногда бывает так, что ты где-то слышал о том, что интересная тебе игра выходит из раннего доступа, но когда именно не помнишь. И для тех, кому лень пользоваться поисковиком ради информации о дате релиза, Габен приготовил небольшое обновление Steam
Сегодня в 14:00
32
1
Форум
Хуанг: "Триллионные инвестиции в развитие ИИ обязательно окупятся!"
Хуанг: "Триллионные инвестиции в развитие ИИ обязательно окупятся!"
Глава Nvidia Дженсен Хуанг прокомментировал многомиллиардные инвестиции облачных гигантов США в ИИ-инфраструктуру. По его мнению, эти вложения полностью оправданы и будут приносить значительную прибыль.
Сегодня в 12:45
172
5
Форум
Автор конченого треша Horses заныл, что EGS проигнорировала это изделие
Автор конченого треша Horses заныл, что EGS проигнорировала это изделие
Хоррор Horses от студии Santa Ragione была заблокирована в Epic Games Store и Steam до релиза в 2025 году. Это привело к скромным финансовым результатам: выручки хватило лишь на погашение долгов, и о новых проектах студия сейчас не заявляет.
Сегодня в 12:37
125
0
Форум