Вышел первый эпизод “Серьезных игр" — документального сериала о российской видеоигровой индустрии от VK Видео

5174
10
Вышел первый эпизод “Серьезных игр — документального сериала о российской видеоигровой индустрии от VK Видео

Сервис VK Видео эксклюзивно запустил новый документальный сериал “Серьезные игры: парадоксы российского геймдева”, в котором зрители из первых уст узнают о том, как развивалась культура гейминга и что принесло российским разработчикам и киберспортсменам мировую известность.

“Серьезные игры” — документальный проект об игровой индустрии в России с участием главных экспертов и действующих лиц данной сферы. Они расскажут, как видеоиграм удалось пройти путь от пыльных подвалов компьютерных клубов и развалов с пиратскими дисками до общемирового признания, крупнейших студий с ААА-проектами и побед на главных киберспортивных турнирах. 

Помимо всего прочего, эксперты раскроют подробности, как создавались любимые отечественные игры — такие как Atomic Heart, “Аллоды Онлайн”, “Корсары: Проклятье дальних морей”, Escape from Tarkov, а также любимые всеми мобильные игры Beholder, Cut the Rope, Doodle Jump и не только. 

Экспертами и приглашенными гостями проекта стали руководители компаний, известные киберспортсмены, стримеры, актеры и журналисты: Роберт Багратуни (гейм-директор Atomic Heart, основатель студии Mundfish), Александр TORONTOTOKYO Хертек (профессиональный игрок команды BetBoom Team), Дмитрий Recrent (стример), Виктор Савюк (основатель и автор торговой марки Dendy), Дмитрий Смит (президент Федерации компьютерного спорта России), Владимир Кудр (вице-президент компании «Акелла»), а также лучший Блуждающий Огонек видеоигровой индустрии Петр Гланц и другие. 

Сериал состоит из пяти эпизодов. В них расскажут, как видеоприставка Dendy стала локомотивом игровой культуры, каким образом российские пираты создали легальный рынок компьютерных игр, как геймеры в тёмных подвалах компьютерных клубов заложили основу российского киберспорта, откуда в играх появились донаты и почему люди понесли туда миллионы и каким образом смартфоны позволили разработчикам зарабатывать миллиарды, а пользователи превратились в товар.

Другие публикации по теме
Techland на грани: большие убытки, отмена игр и последний шанс
Techland на грани: большие убытки, отмена игр и последний шанс
Techland, разработчик Dying Light, объявила об отмене двух готовящихся проектов, вызвав беспокойство у фанатов. В 2024 году студия понесла рекордные убытки — 135 миллионов злотых (около 37,3 млн долларов), что значительно превышает показатели 2023 года.
Вчера в 22:00
1031
0
Форум
Халява недели в EGS: пиксельный рогалик Backpack Hero и приключение Figment
Халява недели в EGS: пиксельный рогалик Backpack Hero и приключение Figment
На этой неделе в магазине халявы Epic Games Store можно забрать две игры. Успеть сделать это нужно до 10 июля.
Вчера в 20:45
2194
2
Форум
YouTube ужесточает монетизацию и объявляет охоту на повторяющийся контент
YouTube ужесточает монетизацию и объявляет охоту на повторяющийся контент
Google анонсировал значительные изменения в правилах монетизации YouTube, которые могут затронуть множество каналов. Согласно обновлению на сайте поддержки, с 15 июля 2025 года платформа усилит контроль за контентом, который считается «оригинальным» и «аутентичным».
Вчера в 20:37
4522
6
Форум