Ёко Таро стал режиссером NieR исключительно из-за болтливости и вредности

1281
0
Добавить в Google News
Ёко Таро стал режиссером NieR исключительно из-за болтливости и вредности

Создатель культовых серий NieR и Drakengard, Йоко Таро, в очередной раз удивил фанатов своей обезоруживающей честностью. В недавнем интервью он признался, что его карьера режиссера началась вовсе не с великих амбиций или четкого плана по покорению игровой индустрии. По словам маэстро, он занял это кресло скорее по воле случая и из-за собственной привычки «постоянно болтать».

В начале своего пути Йоко Таро работал в таких гигантах, как Namco и Sony, но его переход на руководящую должность в студии Cavia (ныне закрытой) произошел при курьезных обстоятельствах. Как вспоминает сам геймдизайнер, в те времена он просто не мог перестать обсуждать рабочие процессы, предлагать идеи и, как он сам выражается, «разглагольствовать» обо всем подряд. В какой-то момент руководство, вероятно устав от бесконечных рассуждений энергичного сотрудника, решило направить этот поток слов в конструктивное русло, назначив его режиссером первой Drakengard.

Йоко Таро описывает себя как «искаженного» и даже «невыносимого» человека, отмечая, что его успех — это смесь удачи и готовности Square Enix пойти на риск. Он не считает себя мессией геймдизайна, подчеркивая, что многие его решения диктовались не художественным видением, а банальной экономией. Например, знаменитые миры-руины в NieR появились в первую очередь потому, что отрисовать пустые декорации было гораздо дешевле, чем наполнять города жизнью.

Комментировать
Другие публикации по теме
Йоко Таро с печалью прокомментировал отказ PlayStation от дисков
Йоко Таро с печалью прокомментировал отказ PlayStation от дисков
Создатель культовой серии Nier и экшена Drakengard Йоко Таро присоединился к числу именитых геймдизайнеров, высказавших сожаление по поводу вытеснения физических носителей.
21 июля в 11:11
317
0
Форум
"Добро пожаловать в ад": Йоко Таро предрек страшное будущее для молодых разработчиков
"Добро пожаловать в ад": Йоко Таро предрек страшное будущее для молодых разработчиков
Один из самых "фиковых" геймдизайнеров индустрии, Йоко Таро, подаривший миру NieR: Automata, озвучил пугающий прогноз.
19 июня в 15:45
850
10
Форум
Ёко Таро похвалил Stellar Blade и заявил, что теперь обязан купить и Blood Rain
Ёко Таро похвалил Stellar Blade и заявил, что теперь обязан купить и Blood Rain
Знаменитый геймдизайнер Ёко Таро, создатель серии NieR, снова привлек внимание игрового сообщества своими теплыми отзывами об экшене Stellar Blade от студии Shift Up.
12 июня в 08:00
530
2
Форум