За 9 месяцев этого года инди-игры заработали 4 миллиарда долларов, показав двукратный рост

2387
20
Добавить в Google News
За 9 месяцев этого года инди-игры заработали 4 миллиарда долларов, показав двукратный рост

Как сообщает аналитическое агентство VG Insights, собрав данные по количеству проданных копий игр (без учета внутриигровых покупок), за девять месяцев этого года в лучшем магазине видеоигр Steam инди-продукты смогли заработать четыре миллиарда долларов. Рост по сравнению с прошлым годом составил 48%. 

Локомотивом индустрии стали студии Pocketpair (Palworld) и Game Science (Black Myth: Wukong). На двоих они смогли заработать полтора миллиарда долларов.

Также любопытным является тот факт, что 98,9% релизов в “Стиме” в этом году пришлось на инди-сегмент (13 000 игр). 

За 9 месяцев этого года инди-игры заработали 4 миллиарда долларов, показав двукратный рост
Комментировать
Другие публикации по теме
Быстрее, чем Elden Ring: продажи Black Myth: Wukong официально превысили 30 млн копий
Быстрее, чем Elden Ring: продажи Black Myth: Wukong официально превысили 30 млн копий
Продажи экшена Black Myth: Wukong превысили 30 млн копий. Об этом стало известно из документа Комсомола Китая. И
17 июня в 12:30
480
1
Форум
Black Myth: Wukong получает мультиплеер благодаря WukongMP SDK
Black Myth: Wukong получает мультиплеер благодаря WukongMP SDK
Команда ReadyM открыла публичный доступ к инструментарию WukongMP SDK, который позволяет создавать выделенные серверы для Black Myth: Wukong.
8 мая в 19:40
265
0
Форум
Tencent стала главным внешним инвестором авторов Black Myth: Wukong
Tencent стала главным внешним инвестором авторов Black Myth: Wukong
Китайский гигант Tencent значительно увеличил свою долю в студии Game Science, выкупив акции у их давнего партнера Hero Games.
5 мая в 22:00
954
0
Форум