Ждете информации о Gothic Remake? Вот вам скрин кротокрыса

6478
24
Ждете информации о Gothic Remake? Вот вам скрин кротокрыса

Студия Alkimia Interactive, занимающаяся разработкой ремейка культовой классики ролевых игр, Gothic, за издательство которой ответственна компания THQ Nordic, напомнила о существовании проекта и опубликовала скриншот кротокрыса. 

“У вас когда-нибудь было ощущение, что после некоторых квестов в “Готике” остались вопросы без ответов? Нравится квест с пропавшим Неком из Старого Лагеря? Как мог закаленный в боях охранник не справится с тремя землекопами? Звучит немного странно и подозрительно, не так ли?

Но все же все возможно, и мы не должны отрицать вероятность случившегося. Эти розовокожие существа, скрывающиеся в пещерах от яркого солнечного света, обычно живут группами по 3-4 особи, и вместе они все же могут представлять угрозу!

Что ж, давайте поближе посмотрим на подозреваемого”.
Ждете информации о Gothic Remake? Вот вам скрин кротокрыса
Другие публикации по теме
У долгожданной Gothic 1 Remake наконец появилась дата релиза — 5 июня 2026 года
У долгожданной Gothic 1 Remake наконец появилась дата релиза — 5 июня 2026 года
Разработка RPG Gothic 1 Remake наконец вышла на финишную прямую, и Alkimia с THQ Nordic после всех проволочек назвали точную дату выхода ролевой игры — 5 июня 2026 года, приложив к ней свежий трейлер.
Вчера в 12:14
663
12
Форум
"Бла-бла-бла-бла": это была самая важная информация из свежего дневника разработчиков  Gothic 1 Remake
"Бла-бла-бла-бла": это была самая важная информация из свежего дневника разработчиков Gothic 1 Remake
Студия Alkimia Interactive представила новый видеодневник о ремейке Gothic 1. Разработчики рассказали, как адаптируют игру, сохраняя дух оригинала.
7 февраля в 11:39
1370
7
Форум
Пятый дневник разработки Gothic 1 Remake: локации, атмосфера и новая кастомизация
Пятый дневник разработки Gothic 1 Remake: локации, атмосфера и новая кастомизация
Студия Alkimia Interactive представила тизер пятого дневника разработки Gothic 1 Remake. В нём расскажут о переработке знаковых локаций, системе освещения и атмосфере, а также о том, как разработчики сохраняют дух оригинала 2001 года, сочетая его с современной графикой
5 февраля в 12:30
2541
6
Форум