Живой Альбион, боевая система и проклятие деревушки Брайар-Хилл: главное из подкаста Xbox о разработке Fable

В рамках подкаста Xbox на выставке Gamescom творческий директор Ральф Фултон из студии Playground Games поделился ключевыми подробностями о долгожданной ролевой игре Fable. Разработчики привезли на шоу глубокий демонстрационный билд, чтобы игроки смогли лично прочувствовать тактильную боевую систему, ориентированную на сражения в формате «один против многих» с толпами противников и зрелищными дуэлями.
Новый Альбион создается как живая экосистема, населенная более чем тысячей уникальных персонажей со своими домами, профессиями и графиком. Репутация главного героя теперь будет локальной, а классическая система морали «добро/зло» уступила место сложной системе отношений и восприятия со стороны окружающих. Приключение начнется с пролога в деревне Брайар-Хилл, где юный герой столкнется с загадочной антагонисткой Изабель, после чего мир откроется для полной свободы действий, а полноценный релиз проекта намечен на февраль 2027 года.