"Зоны загрязнения" в Once Human станут опаснее и масштабнее

2048
2
Добавить в Google News
Зоны загрязнения в Once Human станут опаснее и масштабнее

Разработчики из Starry Studio поделились планами по развитию игрового мира Once Human. В ближайших обновлениях акцент будет сделан на усилении элементов выживания и повышении сложности для опытных игроков. Ключевое изменение коснется "Зон загрязнения". Они станут встречаться гораздо чаще. Это не просто визуальное изменение — разработчики хотят создать более "интенсивный вызов", где поиск безопасного места для базы или ресурсов станет стратегической задачей.

Появились намеки на то, что загрязнение может стать динамическим процессом. Оно будет "отвоевывать" территории у чистых зон, заставляя игроков адаптироваться к постоянно меняющимся условиям среды. В расширенных зонах загрязнения игроки столкнутся с усиленными вариантами монстров и новыми типами аномалий, которые потребуют более продвинутого снаряжения и специфических защитных модулей.

Комментировать
Другие публикации по теме
Once Human прислушалась к игрокам и уже готовит лошадей, тележки и нерф Доктора
Once Human прислушалась к игрокам и уже готовит лошадей, тележки и нерф Доктора
Разработчики Once Human подвели итоги девятого Meta Hotline и показали, какие предложения игроков добрались до верхушки рейтинга. Часть идей уже принята в работу, а некоторые пока отправились в папку «не сейчас».
17 сентября в 12:04
2806
4
Форум
Once Human превращает зверей в ездовых напарников
Once Human превращает зверей в ездовых напарников
В Once Human вышло крупное обновление с полноценным реворком класса Beastmaster. С 16 сентября игроки смогут оседлать приручённых животных, командовать ими и использовать их способности, а система разведения станет заметно проще.
16 сентября в 13:32
1751
0
Форум
В Once Human вернут Повелителю Зверей возможность призывать трёх животных после недовольства игроков
В Once Human вернут Повелителю Зверей возможность призывать трёх животных после недовольства игроков
Разработчики Once Human пересмотрели грядущие изменения классов после многочисленных отзывов игроков. Главным спорным моментом стало сокращение числа одновременно призываемых животных у Повелителя Зверей— в итоге от этой идеи отказались.
15 сентября в 14:24
3126
0
Форум