МНЕНИЕ
[Мнение] World of Warcraft - Почему мы ждём Classic
17 января 2018
13957
76
За 13 лет MMORPG World of Warcraft изменилась до неузнаваемости. Хоть с помощью дополнений и обновлений долгие годы компания Blizzard Entertainment и пыталась угодить всем пользователям сразу, но у многих геймеров именно ванильная версия до сих пор вызывает самые яркие и приятные воспоминания.
Во время выставки BlizzCon 2017 команда анонсировала разработку классических серверов, на которых отважные искатели приключений смогут вновь увидеть “молодую” World of Warcraft.
Поэтому Kerayra решила поделиться с вами своим мнением относительно того, почему именно люди ждут классическую версию WoW. Вы узнаете, насколько увлекательно раньше было PvE, что произошло с миром и социальным аспектом проекта, и какими PvP-активностями занимались игроки.
Читать “Почему мы ждём Classic”
“Многие заядлые "пвешники" до сих пор с теплотой вспоминают бесконечные вайпы, адски сложные паки мобов и патрули, которые требовали скоординированных действий и максимальной отдачи от каждого участника рейда, будь то хиллер, дпс или танк. Все эти испытания сплачивали коллектив гильдии и "выпрямляли руки" любому, даже начинающему игроку, для которого этот опыт был первым в своем роде.
Рейдящие в то время составы и сейчас с удовольствием бы вернулись в любимые подземелья, тем более, что некоторые из них, такие как Наксрамас, Зул''Гуруб и Логово Ониксии, недоступны в своем оригинальном виде и являются лишь тенью былого величия”.
Во время выставки BlizzCon 2017 команда анонсировала разработку классических серверов, на которых отважные искатели приключений смогут вновь увидеть “молодую” World of Warcraft.
Поэтому Kerayra решила поделиться с вами своим мнением относительно того, почему именно люди ждут классическую версию WoW. Вы узнаете, насколько увлекательно раньше было PvE, что произошло с миром и социальным аспектом проекта, и какими PvP-активностями занимались игроки.
Читать “Почему мы ждём Classic”
“Многие заядлые "пвешники" до сих пор с теплотой вспоминают бесконечные вайпы, адски сложные паки мобов и патрули, которые требовали скоординированных действий и максимальной отдачи от каждого участника рейда, будь то хиллер, дпс или танк. Все эти испытания сплачивали коллектив гильдии и "выпрямляли руки" любому, даже начинающему игроку, для которого этот опыт был первым в своем роде.
Рейдящие в то время составы и сейчас с удовольствием бы вернулись в любимые подземелья, тем более, что некоторые из них, такие как Наксрамас, Зул''Гуруб и Логово Ониксии, недоступны в своем оригинальном виде и являются лишь тенью былого величия”.
(c) GoHa.Ru
Другие публикации по теме
Аналитики ActivePlayer и MMO Populations представили свежие данные по онлайну MMORPG World of Warcraft в 2025 году.
4 мая в 12:00
25007
58
Blizzard Entertainment продолжает совершенствовать игровой процесс World of Warcraft, представив две новые функции. Single-Button Assistant(Однокнопочный помощник) и Assisted Highlight(Подсветка ротации) призваны облегчить жизнь новичкам и тем игрокам, которые хотят быстро освоить новую специализацию.
3 мая в 13:15
4890
5
Ион Хаззикостас, руководитель World of Warcraft, в ходе трансляции Blizzard объявил о грядущих изменениях в системе аддонов. Компания намерена ограничить функционал модификаций, связанных с анализом боевых событий и аур, что затронет такие популярные инструменты, как измерители урона, моды для боссов (Deadly Boss Mods, BigWigs) и WeakAuras.
2 мая в 11:28
37826
44