Создатели World of Warcraft объявили войну пользовательским популярным модам, облегчающим рейды

Но хотят дать игрокам альтернативу

55410
71
Добавить в Google News
Создатели World of Warcraft объявили войну пользовательским популярным модам, облегчающим рейды

Ион Хаззикостас, руководитель World of Warcraft, в ходе трансляции Blizzard объявил о грядущих изменениях в системе аддонов. Компания намерена ограничить функционал модификаций, связанных с анализом боевых событий и аур, что затронет такие популярные инструменты, как измерители урона, моды для боссов (Deadly Boss Mods, BigWigs) и WeakAuras.

Многие игроки используют эти аддоны для эффективной игры, так как стандартный интерфейс не всегда предоставляет нужную информацию. Blizzard обещает компенсировать ограничения, внедрив собственные инструменты, начиная с патча 11.1.7. Цель изменений — снизить зависимость от модов, которые автоматически решают задачи в боях с боссами. По мнению разработчиков, это создает замкнутый круг: сложные рейды вынуждают игроков использовать моды, что побуждает дизайнеров усложнять механики еще больше.

Blizzard работает над встроенным измерителем урона и исцеления, который учтет прерывания и получаемый урон. Боевой лог сохранится, но с задержкой, что не помешает сервисам вроде Warcraftlogs. Также появится функция Rotation Assist для подсказок по ротациям и упрощенная версия для новичков с небольшим штрафом к кулдаунам. Рейдовые механики адаптируют, чтобы снизить зависимость от модов, сохранив сложность. Небоевые аддоны для квестов, эстетики и ролевых механик останутся, а звуковые и визуальные подсказки интегрируют в игру.

Изменения будут внедряться поэтапно с учетом отзывов игроков. Blizzard подчёркивает открытость к диалогу и готовность корректировать планы, чтобы учесть мнение сообщества.

Комментировать
Другие публикации по теме
Blizzard рассказала о том, какие старые подземелья вернутся в World of Warcraft: Midnight в третьем сезоне
Blizzard рассказала о том, какие старые подземелья вернутся в World of Warcraft: Midnight в третьем сезоне
Разработчики World of Warcraft опубликовали подробное превью изменений, которые ждут старые подземелья в третьем сезоне дополнения Midnight
17 сентября в 07:00
3417
2
Форум
"Можно, а зачем?": Blizzard дала четкий ответ на вопрос о создании World of Warcraft 2
"Можно, а зачем?": Blizzard дала четкий ответ на вопрос о создании World of Warcraft 2
Разработчики World of Warcraft развеяли надежды фанатов на анонс полноценного сиквела, объяснив, почему создание WoW 2 в текущих реалиях не имеет практического смысла.
16 сентября в 11:44
12541
21
Форум
Сомнений почти не осталось: World of Warcraft берет курс на консольный релиз
Сомнений почти не осталось: World of Warcraft берет курс на консольный релиз
После 24 лет существования World of Warcraft официально обзавелся встроенной поддержкой контроллеров.
14 сентября в 11:38
12790
55
Форум