[E3-2018] Sea of Solitude - Игра об одиночестве

Победи своих внутренних демонов

3116
10
Добавить в Google News

Во время конференции EA-Play разработчики анонсировали новый приключенческий платформер Sea of Solitude, который повествует об одиночестве и попытках разобраться в своем собственном мире. Игроку предстоит сыграть странной пушистой девушкой, решая загадки и пазлы, а также путешествуя по затопленным улицам города. 


Созданием Sea of Solitude занимается небольшая немецкая студия Jo-Mei. Идею такой адвенчуры разработчикам подали реальные эмоции и события. Персонаж игрока будет страдать от одиночества и испытывать гнев, становясь больше монстром, чем человеком. Постепенно разбираясь со всеми своими эмоциями из милого черного монстра вы будете превращаться в не менее милую девушку. Именно это перевоплощение и стоит в центре всех событий игры. 


Релиз проекта запланирован на начало 2019 года на ПК и консолях.


Комментировать
Другие публикации по теме
Самостоятельный релиз под крылом XL Games: разработчики ArcheAge Chronicles поделились планами на ранний доступ и будущее франшизы
Самостоятельный релиз под крылом XL Games: разработчики ArcheAge Chronicles поделились планами на ранний доступ и будущее франшизы
После недавней продажи прав на франшизу компании Align Studio (дочерней структуре Kakao Games) студия XL Games объявила, что будет издавать ArcheAge Chronicles самостоятельно.
Сегодня в 10:00
194
0
Форум
Психологическое приключение UN:Me перенесли на 2027 год — четыре души в одном теле попросили еще немного времени
Психологическое приключение UN:Me перенесли на 2027 год — четыре души в одном теле попросили еще немного времени
Психологическое приключение UN:Me не успеет выйти в 2026 году. Издатель Shueisha Games и студия historia объявили о переносе игры на 2027 год, причем точную дату релиза обещают назвать позже.
Вчера в 21:36
220
0
Форум
Без указателей и желтой краски: разработчики Warlock: Dungeons & Dragons решили отказаться от привычных маркеров на карте
Без указателей и желтой краски: разработчики Warlock: Dungeons & Dragons решили отказаться от привычных маркеров на карте
Экшен Warlock: Dungeons & Dragons полностью откажется от традиционных маркеров заданий и назойливых указателей на экране.
Вчера в 19:00
2231
4
Форум