Без указателей и желтой краски: разработчики Warlock: Dungeons & Dragons решили отказаться от привычных маркеров на карте

2938
5
Добавить в Google News
Без указателей и желтой краски: разработчики Warlock: Dungeons & Dragons решили отказаться от привычных маркеров на карте

Экшен Warlock: Dungeons & Dragons полностью откажется от традиционных маркеров заданий и назойливых указателей на экране. Генеральный менеджер Доминик Гяем рассказал в интервью IGN, что команда решила избавить игроков от слепого следования по точкам, чтобы вернуть им чувство исследования и настоящей свободы действий в открытом мире.

Вместо привычной системы квестов разработчики из студии Invoke Studios используют механику «Тайн», вдохновленную настольными сессиями D&D. Игроки смогут узнавать слухи у местных жителей, собирать улики и находить зацепки совершенно случайно, причем разные точки входа в расследование будут напрямую влиять на развитие событий и подход к прохождению.

Источники:
pcgamer
Комментировать
Другие публикации по теме
Новые подробности Warlock: Dungeons & Dragons: много геймплея и детали
Новые подробности Warlock: Dungeons & Dragons: много геймплея и детали
На церемонии открытия выставки Gamescom Opening Night Live 2026 компания Wizards of the Coast представила масштабный почти десятиминутный геймплейный трейлер экшена Warlock, создаваемой по мотивам вселенной Dungeons & Dragons.
26 августа в 17:00
1681
7
Форум
Warlock — одиночная экшен-RPG по D&D в открытом мире выйдет в 2027 году
Warlock — одиночная экшен-RPG по D&D в открытом мире выйдет в 2027 году
Издатель Wizards of the Coast и студия Invoke Studios (ранее известная как Tuque Games, разработчик Dungeons & Dragons: Dark Alliance) анонсировали Warlock: Dungeons and Dragons, приключенческую экшен-игру от третьего лица в открытом мире, созданную на движке Unreal Engine 5.
12 декабря 2025
2296
12
Форум