Новости

Где вы покупаете и проходите новинки?

Вопрос очень простой - где вы достаете все те игры, которые проходите?
18 июля 2015
remove_red_eye 0

Быстрая прогулка по различным планетам в No Man’s Sky

Портал IGN выложил новое видео, посвященное игре-песочнице No Man’s Sky. И сегодня вам предстоит увидеть пять случайных планет.

- Kushimasho: повышенная температура, много болот, дождливая погода, необычные обитатели.
- Imlyanovor-Kai: умеренный климат и богатая фауна, но если вы начнете ее убивать, то тогда вы привлечете внимание роботов.
- Habik-Ogan: отличное место для добычи полезных ресурсов, поэтому не забудьте захватить с собой необходимое оборудование.
- Notogertasi: планета, на которой удалось обнаружить камень немного похожий на лого No Man’s Sky.
- Iiamchiame: всевозможные пещеры и красивая флора и фауна.


(c) GoHa.Ru
18 июля 2015
remove_red_eye 0

Блог разработчиков Neverwinter: Новая экипировка в Strongholds

Дополнение Strongholds для MMORPG Neverwinter уже совсем близко, и сейчас самое время взглянуть на доспехи, которые достанутся искателям приключений, принесшим славу своим гильдиям.

Независимо от того, достигли ли вы 70 уровня недавно или уже до зубов вооружились добычей из подземелий и в режиме доминирования, в Strongholds найдется снаряжение для всех.

Игрокам, лишь недавно достигшим 70 уровня, или тем, кому пока не удалось добыть снаряжение в подземельях или в режиме доминирования, прекрасно подойдут гильдийские доспехи 125 уровня предметов (PvE и PvP).

Гильдийские доспехи можно приобрести на рынке от 2 уровня за знаки гильдии. Эту валюту вы будете получать в награду за любые взносы в казну гильдии, которые вам предстоит делать в рамках прохождения контента этого дополнения.

С дополнительной информацией о казне гильдии можно ознакомиться в предыдущей статье: Ненасытный зверь. Тем, кто мечтает о превосходстве над другими гильдиями в новом PvP-режиме предстоящего дополнения Stronghold Siege, будет предоставлен новый престижный комплект PvP-доспехов Lionsmane со 140 уровнем предметов, который можно дополнительно улучшить до 142 посредством вливания стихий.

Читать далее   Для получения доспехов Lionsmane требуется накопить печати триумфа, знаки гильдии и новые предметы, которые появятся с выходом Stronghold Siege – захваченные знамена. Знамена добываются во время осады крепостей, и за победу или упорную борьбу выдается большее их количество.

Даже в кажущейся безнадежной битве или будучи уверенными в своей победе, приложив еще немного усилий, весь ваш отряд будет должным образом вознагражден. Если же вам больше по вкусу всей гильдией бороться с ужасными монстрами, новые доспехи Dragonflight идеально вам подойдут.

Это мощное снаряжение 140 уровня может быть дополнительно улучшено до 142 посредством вливания стихий. Доспехи соответствующих цветов выполнены в драконьем стиле под стать четырем драконам из стаи, и одним только видом подтверждают мастерство охотника на драконов.

Для получения доспехов Dragonflight требуется накопить печати защитника, знаки гильдии и новые когти драконьей стаи. Когти можно заработать за победу над двумя и более драконами в новом гильдийском событии Greed of the Dragonflight (доступно в крепости).

Скооперируйтесь со своей гильдией, чтобы сразить этих свирепых чудовищ и получить мощнейшие доспехи в мире Neverwinter.

Когда будете готовы потратить кровно заработанные когти, знамена или знаки гильдии, или же если вам захочется ознакомиться с ассортиментом предметов непосредственно у прилавка, посетите оружейную гильдии – это ближайший к казне магазин.

И для приобретения гильдийских доспехов рынок должен быть 2 уровня, что касается комплектов Lionsmane и Dragonflight – 3 уровень рынка для аксессуаров, 4 уровень для поножей, наручей, шлема и торса.

Эти требования к уровню применяются независимо от того, есть ли у вас нужные ресурсы. Повысить уровень рынка можно, делая вклады в казну, после чего лидер или любой участник гильдии с соответствующими полномочиями сможет улучшить сооружение.

В Neverwinter: Strongholds разработчики проделали большую работу для создания понятной системы получения добычи, в которую также входит четкое обозначение максимального количества валюты в описании и информация об источниках заработка валюты непосредственно в тех магазинах, где она используется.

Кроме того, в коллекциях для нового снаряжения теперь подробно рассказывается, как его можно получить. Если для комплекта требуется несколько видов валют, для каждого приводится отдельное объяснение.
(c) GoHa.Ru
18 июля 2015
remove_red_eye 0

О камнях Tel Var в The Elder Scrolls Online

Завершился очередной стрим с разработчиками MMORPG The Elder Scrolls Online. И удалось узнать интересную информацию о Tel Var камнях.

- Камни Tel Var – это новая валюта в Имперском городе. И их нельзя продавать или отправлять почтой.
- Вы сможете получить камни за обычные и ежедневные задания в Имперском городе.
- Ящики с камнями нельзя получить при убийстве игрока, но если Tel Var не в ящике, то тогда вам выдадут 100% камней с убитого игрока.
- Если вы убьете босса, то тогда вы станете счастливым обладателем бонуса на получение дополнительных Tel Var камней.
- Камни начисляются и за убийство НПС. И их нельзя купить в Crown Store.
- Обычный моб даст вам 4 камня, чемпион – 12, маленький босс – 100, большой босс – 400. Если вы в группе, то камни будут разделены между членами группы.
- Tel Var не занимают места в сумке. И потерять камни можно только в Имперском городе.
- С помощью Sigil of Imperial Retreat можно телепортироваться в безопасную зону, но во время боя у вас навряд ли получится улететь (долгое время активации, можно прервать, вас выбивает из невидимости). Стоит этот телепорт 500 камней.
- Если вас убьет НПС, то тогда вы потеряете лишь какую-то часть камней (примерно 10%).
- В канализациях будут находиться банкиры. Вы сможете оставить им ваши камни.

И на QuakeCon 2015 (23-26 июля) разработчики обещают поделиться с нами более подробной информацией о будущих нововведениях для The Elder Scrolls Online.


(c) GoHa.Ru, TESBase.ru
18 июля 2015
remove_red_eye 0

World of Warcraft - Последние исправления, затрагивающие награды в PvP


После выхода обновления 6.2 для MMORPG World of Warcraft разработчики получили много отзывов, в которых игроки писали о сейфах героя (эти награды можно получить в Ашране и на рейтинговых полях боя).

Команда активно обсуждала полученные отзывы, и теперь хочет прояснить пару моментов и рассказать о готовящихся изменениях.

Для начала стоит перечислить предметы, которые ни при каких условиях нельзя получить из сейфов, потому что многие игроки (хоть и не все) ошибочно предполагали, что именно так смогут их добыть.
  • Из сейфов нельзя получить предметы, приобретаемые за очки завоевания.
  • Из сейфов нельзя получить плащи, предметы, которые персонажи носят на шее, и кольца.
  • Из сейфов нельзя получить предметы, позволяющие использовать бонусы от комплектов.
В то же время разработчики понимают, что информация о том, какие предметы можно получить из сейфов (и любых других контейнеров), несколько размыта, и они обязательно поработают над этим вопросом.

Читать далее   Кроме того, сейчас ведется работа над исправлением, в результате которого пояса, обувь и наручи, дающие прибавки к показателю универсальности, нельзя будет получить из сейфов.

Однако все эти предметы можно будет купить у продавцов за очки завоевания. Как только изменения вступят в силу, в сейфах героя можно будет найти только шлемы, нагрудные доспехи, перчатки, наплечники и поножи, а также аксессуары-акколады, дающие прибавку к характеристикам, выбранным случайным образом.

Не забывайте, что предметы, полученные из сейфов, не могут обладать бонусами от комплектов, так что их стоит использовать по одному.

Разработчики World of Warcraft считают, что после внесения в игру изменений у игроков все же останется стимул собирать сейфы героя в ходе сезона.

Однако многие, вероятно, предпочтут воспользоваться бонусами от комплектов, так что предметы из сейфов станут чем-то вроде альтернативного варианта при подборе экипировки (в то время как ранее выбор экипировки, дающей прибавку к показателю универсальности, фактически ограничивался тем, повезло вам при розыгрыше соответствующего предмета или нет).

Поскольку список предметов, которые можно найти в сейфах, будет сокращен, вы сможете быстрее разжиться требующейся экипировкой (по крайней мере, пока не соберете все, что вам нужно).

(c) GoHa.Ru, WoW.ru
18 июля 2015
remove_red_eye 1745

Hearthstone: Heroes of Warcraft - Подарки владельцам Samsung Galaxy S6

С 16 июля компания Samsung подарит всем владельцам смартфонов серии Samsung Galaxy S6, играющим на них в коллекционную карточную игру Hearthstone: Heroes of Warcraft, по 3 классических набора карт и превосходную рубашку «Подарки Galaxy».

Всем игрокам, желающим получить «Подарки Galaxy», нужно загрузить версию Hearthstone для мобильных устройств в сервисе Galaxy Apps или Google Play и начать игру.

У вас уже есть Samsung Galaxy S6? Если вы уже загрузили игру, прошли обучение и создали учетную запись Hearthstone, то вы получите свои подарки автоматически после первого входа в игру во время акции.

Если вам еще не доводилось играть в Hearthstone, то вы получите особую рубашку «Подарки Galaxy» и три классических набора карт только после того, как завершите обучение и зарегистрируете учетную запись Hearthstone на своем смартфоне Galaxy S6.

В акции смогут принять участие все игроки независимо от региона, однако каждой учетной записи Battle.net полагается не более одного комплекта подарков.


(c) GoHa.Ru, HS.GoHa.Ru
18 июля 2015
remove_red_eye 4630

Запись стрима с разработчиками Eternal Crusade. 18 июля

Завершился стрим с разработчиками MMORPG Warhammer 40000: Eternal Crusade.

И на этот раз нам показали изменения в анимации бега, прыжковой ранец в действии, кое-какую технику и перестрелки между членами команды. Также стало известно, что пятой суб-фракцией космодесантов станет Imperial Fists.

Кроме того, “Early Access” начнется летом, а не осенью, так как людям предстоит сперва протестировать шутерную составляющую игры (то есть будете сражаться с другими игроками и помогать разработчикам с фидбэком).

И если вы хотите найти много различной информации о Warhammer 40.000: Eternal Crusade и пообщаться с фанатами вселенной WH40k, то заглядывайте на наш фан-сайт и вступайте в нашу ВК-группу.


(c) GoHa.Ru, eternalcrusade.ru
18 июля 2015
remove_red_eye 0

Авторская заметка "Assassin''s Creed Syndicate - как вам геймплей?"

Assassin''s Creed Syndicate – темная лошадка, которая должна вернуть веру в серию для тех, кто был недоволен релизом Unity. Разработчики игры делают все, чтобы заинтересовать геймеров, и опубликовали новое часовое видео с демонстрацией новых геймплейных механик и Лондона, в котором пройдут действия игры.

В рамках авторской колонки Tapik''а мы приглашаем вас обсудить эту демонстрацию геймплея и ваши надежды и ожидания от Syndicate.

Прочесть «Assassin''s Creed Syndicate - как вам геймплей?».


17 июля 2015
remove_red_eye 0

Assassin''s Creed Syndicate - как вам геймплей?

Викторианская Англия, тайные сообщества, главный герой в стильном плаще — это не продолжение The Order 1886, а следующая часть Assassin''s Creed под названием Syndicate.

Разработчики игры долго тянули с анонсом, начали первое наше с ней знакомство с не самого лучшего геймплейного видео, и вот сейчас нам предложили посмотреть на целый час похождений главного героя игры, с демонстрацией основных геймплейных фишек.

Посмотреть, кто еще не успел, можно прямо тут:


Все это альфа-версия, естественно, и нас просят не судить строго, так что давайте пройдемся по тому, что первым бросается в глаза.

Итак, на первый взгляд игра кардинально отличается от остальной серии Assassin''s Creed... примерно ничем. Ну ладно, тут есть гонки на дилижансах, которые сменили почему-то убранные из последних частей игры гонки на лошадях — получилось неплохо, но недостаточно свежо, потому что все это мы уже видели.

Зато в гонках явно видны коридоры, ограничивающие наше движение — стены вырастают из ниоткуда, потому что Анимус, альфа-версия и все такое, но смотрится это не очень радужно.


Бои зато стали явно более осмысленными, и после Unity боевая система смотрится куда реалистичнее. Даже сейчас, в достаточно раннем игровом билде, массовые бои не выглядят беспорядочным маханием оружием, что можно отнести к плюсам. Рукопашый бой, показанный тут же в ролике, тоже смотрится качественно поставленным. Но сами стримеры, ведущие трансляцию, признаются, что массовые бои это машинг по кнопкам.

Захват районов почему-то напоминает GTA San Andreas – понятное дело, что сейчас это больше техническая демонстрация, чем то, что мы увидим в итоге, но все же система «зачисти местность и посмотри ролик» не особо впечатляет. Надеюсь, в релизной версии будет возможность захватить территории под свой контроль с помощью каких-то сложных систем, вроде подкупа, устранения кого-то по-тихому для устрашения, переговоров, взяток и шантажа — в общем, хочется не просто драться стенка на стенку и убивать в подворотнях вражеских громил, а влиять на политическую ситуацию в Лондоне более осмысленно.

Вот что однозначно хорошо выглядит, так это Лондон. Он уже сейчас смотрится масштабным, аутентичным и красивым. Правда, не буду скрывать — именно сцена погони и некоторые ее кадры мне напомнили Mafia, но это не плохо. Если удастся создать такую же качественную атмосферу, то игра запомнится надолго. Тем более, что Ubisoft умеет делать отличные сюжетные линии.


Если после просмотра анонса были в основном негативные мысли по поводу Syndicate и мрачные — по поводу будущего Assassin''s Creed, то стрим немного успокоил. Да, кардинальных изменений все еще не видно, но новая эпоха, новая сюжетная линия и новые механики (старые-то тоже останутся, я уверен) могут стать тем, чего хватит хотя бы фанатам серии. Или новичкам.

Всем остальным, кто перебивался новыми АС от случая к случаю, нужно ждать новых анонсов с геймплеем и фичами. Мне вот интересно, но не настолько, чтобы делать предварительный заказ, например. Не убедили потратить деньги, тем более, что у нас в PS Store почему-то ценник заломили будь здоров, дороже большинства других новинок (а на РС говорят о версии без возможности выбрать язык, что автоматически вычеркивает ее для меня из списка покупок - если перевод окажется плохим, то варианта выбрать нормальную англоязычную озвучку с русскими субтитрами не будет).

Остается надеяться на то, что игра не утонет в море багов сразу после релиза, и можно будет ей насладиться сразу и на всех платформах, а не ждать патчей, чтобы поиграть. Тогда у AC: Syndicate будут перспективы.


В общем, ждем новой инфы и осени. Вы как, довольны тем, что нам показали сейчас, или же уже не собираетесь давать новому Assassin''s Creed никаких шансов?
17 июля 2015
remove_red_eye 0

Вышло эпическое обновление Warspear Online 5.0 "Лабиринт Кронуса"

Компания AIGRIND выпустила обновление MMORPG Warspear Online 5.0 "Лабиринт Кронуса", в котором появилась новая огромная игровая территория с рейдовым драконом Кронусом, новыми боссами, сюжетной линией и уникальными наградами. Это внесло много разнообразия в игру для персонажей высоких уровней, а также в обновлении появилась долгожданная система личных достижений.

Обновление Warspear Online 5.0 уже доступно для скачивания на маркетах или официальном сайте компании и работает на платформах Android (начиная с версии 2.3.6), iOS, Windows Phone, Windows, Linux и Mac OS.

Ключевые особенности обновления   Владыка Кронус

Всё изменилось, когда Астральный лабиринт вновь был обнаружен в начале Второй Войны за Копьё. Воины Легиона и Хранителей принялись очищать лабиринт от пришельцев. Сами того не зная, они расчищали дорогу для Кронуса. От выплеска магической энергии ткань мира истончилась настолько, что Праотец Драконов смог, наконец, подобраться к Аринару вплотную. Он выстроил собственный лабиринт, чтобы использовать его как убежище, пока не восстановит силы.

Кронус либо вернётся в родной мир, либо спалит Аринар в пламени мирового пожара. Праотец Драконов практически неуязвим для оружия, однако его силы подтачивают астральные паразиты. Теперь жизнь Кронуса неотделимо связана с судьбой Аринара — и родиной гигантского дракона - Бореей.

Гигантский Дракон Кронус - самый сильный босс из всех, что когда-либо появлялись в Warspear Online. Его поведение в бою - новинка даже для опытных игроков, поэтому для того, чтобы одолеть его (отрубить голову, как это принято в случае с драконами) придется изучить особенности его боевой тактике. Если победить его, то откроется вход в новое Подземелье, в котором победителей ждут уникальные награды.

Система достижений

Знакомая по многим играм система личных достижений появилась и Warspear Online. В первой части нового функционала доступно больше 90 достижений в разных категориях, в том числе и интересные достижения-загадки, условия выполнения которых нужно отгадать. за выполнение достижений в награду можно получить уникальные декоративные награды для кастомизации персонажей.
17 июля 2015
remove_red_eye 0

Правила поведения в разделе

Поскольку на самотек пускать это все смысла нет, а объяснять каждому отдельно мне надоело, то отныне в этом разделе будут введены некоторые правила касаемо размещаемых в разделе публикаций:
  • Это авторская колонка, то есть тут публикуется личное мнение авторов (в данном случае - Tapik''а и Kurona''и), которое не претендует на объективность и не всегда соответствует с мнением редакции.
  • Раздел является личной песочницей, поэтому если вам не нравится все то, что вы здесь читаете - можете смело проходить мимо.
  • В этом разделе автор оставляет за собой право удалять комментарии, которые вытекают из предыдущего пункта - не нужно ходить сюда и разгружать свои негативные эмоции, раздел создан для дружеского общения, и если вы не умеете в дружеское ламповое общение, то лучше не нужно портить никому настроение.
  • У нас не просят ключики, не хотят покрасоваться или что-то пропиарить.
  • Раздел наполняется нерегулярно, а когда хочется поговорить с адекватными людьми.

Ну и, наконец, тут действуют все правила форума.

Исключение - хорошо знакомые авторам или зарекомендовавшие себя люди могут позволить себе немножко чутьчуть всякого, но если это не противоречит системе дружеского общения.

17 июля 2015
remove_red_eye 0

In-Engine трейлер Total War: WARHAMMER

Компания SEGA и студия The Creative Assembly наконец-то выложили первый In-Engine трейлер, демонстрирующий актуальную игровую графику стратегии Total War: WARHAMMER.

Вам предстоит посмотреть на то, как император Карл Франц — курфюрст и великий князь Рейкланда, князь Альтдорфа, Владыка Западного Предела, сюзерен Империи из династии Хользвиг-Шлизштейн — сражается с армией зеленокожих.

Кроме того, разработчики Total War: WARHAMMER обещают, что уже 30 июля будет показан настоящий геймплей, и мы сможем увидеть баталии во всей красе, а также послушать комментарии сотрудников The Creative Assembly.


(c) GoHa.Ru
17 июля 2015
remove_red_eye 0

[Стрим] Охота за дублонами GoHa.Ru в World of Warships (ч.1)

Сегодня, 17 июля, в 20:00 по МСК мы приглашаем вас на стрим, в котором вы сможете поучаствовать в охоте на команду GoHa.Ru в многопользовательской онлайн-игре World of Warships.

500 дублонов получит каждый участник команды, победившей в бою со стримером. И учтите, что награды за победу в бою начисляются в течение недели. Если вы по каким-то причинам не получили свою награду в обозначенный срок, напишите об этом в этой теме или личным сообщением Garro.

Более детальную информацию о том, как принять участие в сражениях можно найти в специальной теме.

Посмотреть прямую трансляцию, посвященную World of Warships, можно как прямо в этой новости, так и канале Garro в GoHa.TV.


(c) GoHa.Ru
17 июля 2015
remove_red_eye 0

World of Warcraft - Путешествия во времени: Вершина Утгард

В обновление 6.2 для World of Warcraft вошли семь новых событий, которые проводятся еженедельно по выходным.

Два таких события представляют собой путешествия во времени, в ходе которых персонажи 71-го уровня и выше смогут принять участие в прохождении подземелий Запределья, а герои 81-го уровня (и выше) смогут попасть в подземелья Нордскола.

Оказавшись в таком подземелье, вы обнаружите, что сила вашего персонажа и мощь его экипировки заметно снизились. Кроме того, некоторым игрокам предстоит впервые побывать в этих опасных подземельях, так что лучше как следует подготовиться сейчас.

Поэтому разработчики World of Warcraft приготовили для вас статью, посвященную “ Вершине Утгарда".

Читать “Путешествия во времени: Вершина Утгард”


(c) GoHa.Ru, WoW.ru
17 июля 2015
remove_red_eye 1896

О приключениях в Guild Wars 2

Компания ArenaNet продолжает знакомить нас с будущими нововведениями для MMORPG Guild Wars 2. И сегодня нам предстоит поближе познакомиться с таким новым типом контента, как приключения.

- Участие в приключениях использует систему мастерства наряду с навыками и трансформациями персонажа.
- Другие игроки не могут напрямую повлиять на ваш успех или поражение в приключениях. Каждое приключение, в котором есть бои с монстрами, было убрано в инстанс.
- Есть приключения, которые доступны в открытом мире, но разработчики Guild Wars 2 удостоверились, что вам никогда не придется напрямую соревноваться с другими игроками за ресурсы или задачи.
- Возможность быстро перезапустить задачу, это ещё один ключевой аспект для опыта в приключениях. Если вам по какой-то причине хочется начать приключение заново (не пройдя его до конца), вы в любой момент можете нажать на кнопку “restart ” и оказаться в начале приключения.
- Команда понимает, что если вы пытаетесь получить место в таблице лидеров, где качество исполнения является ключевым и на счету каждая секунда, то перерыв между попытками должен быть максимально коротким.
- По мере вашего прогресса через заставы и ивентовый контент в мире, будут открываться новые приключения. То есть даже если вы или другие игроки зачистите все события в области, то там будет доступен контент для игры, не зависящий от статуса открытого мира.
- У каждого приключения в Guild Wars 2 есть своя таблица лидеров.
- Таблицы лидеров также будут давать вам награды. И каждая таблица лидеров может дать вам ежедневную награду за участие. У каждой таблицы есть три уровня — золотой, серебряный и бронзовый. И каждый из уровней требует определенный результат в виде минимально необходимого количества очков (или времени). Если вы попадете на эти престижные уровни, то тогда вы получите достойную награду.


(c) GoHa.Ru, GuildWars2.ru
17 июля 2015
remove_red_eye 0

Стартовало мировое ОБТ Skyforg­­e­

Доступ в онлайн-игру Skyforge от студий Allods Team и Obsidian Entertainment открыт для пользователей во всем мире. C сегодняшнего дня помимо русскоязычного региона проект доступен в Европе и Америке.

«За последние шесть месяцев мы провели множество закрытых бета-тестов и собрали ценную информацию, которая пригодилась нам при работе над игрой. Нам удалось внести тысячи маленьких изменений почти во все аспекты Skyforge – от баланса до геймплея. Старт открытого тестирования – событие важное и волнительное: мы с нетерпением ждали минуты, когда Skyforge смогут увидеть не только участники ЗБТ, но и все желающие», прокомментировал старт мирового ОБТ Эрик деМилт, продюсер студии Obsidian Entertainment.

Русскоязычных игроков, первыми попавших на ОБТ еще весной этого года, также ждет сюрприз. Пользователь может пригласить своих друзей в Skyforge и получить ценные призы - видеокарту, планшет и многое другое. Подробнее о конкурсе – на официальном сайте онлайн-игры.


(c) GoHa.Ru
17 июля 2015
remove_red_eye 0

Black Desert - Дополнительная информация о Валенсии и других нововведениях

Разработчики MMORPG Black Desert уже успели обрадовать нас тем, что 23 июля корейская версия игры получит Валенсию. Но, естественно, это далеко не единственное нововведение, которое предстоит увидеть игрокам.

И поэтому специально для вас мы создали тему (она будет дополняться), посвященную будущим изменениям.

Вы сможете узнать, какой новый класс будет введен в игру, чем интересна Валенсия, будет ли добавлена система гильдейных домов и заезды на лошадях, каких новых существ вам предстоит уничтожить в Black Desert и т.д.

Кроме того, у вас будет возможность посмотреть различные видео и скриншоты.

17 июля 2015
remove_red_eye 0

21 июля будут запущены Time-Locked Expansion серверы для EverQuest 2


Компания Daybreak Game продолжает развивать концепцию с ванильными-progression серверами для своих старых проектов.

И уже 21 июля MMORPG EverQuest 2 получит два Time-Locked Expansion сервера - Stormhold (PvE) и Deathtoll (PvP). Так что если вы хотите вернуться в 2004 год и оценить игру без дополнений, то уже примерно через 4 дня у вас появится такая возможность.

“События игры разворачиваются в мире Норрат, аналогично оригинальной игре, однако создатели игры перенесли действие на 500 лет в будущее. При этом мир EverQuest II рассматривается как параллельная реальность, что позволяет EverQuest не ограничиваться сюжетно событиями сиквела.”

(c) GoHa.Ru, EQ2.ru
17 июля 2015
remove_red_eye 9089

World of Warcraft - Дополнительная информация о PvP-режиме «Наемник»


Сейчас в сети ведется оживленное обсуждение нового режима для MMORPG World of Warcraft. В связи с этим разработчики решили разъяснить некоторые возникающие у игроков вопросы.

Расовые способности: сейчас система меняет расу персонажа и назначает другую расовую способность. И команда понимает, что ситуация неоднозначна, и надеется исправить положение — сделать так, чтобы игрокам не приходилось тратить очки чести/завоевания на медальоны.

Выступить на стороне противника смогут представители той фракции, для которой время ожидания в очереди слишком велико. При этом должна быть достигнута определенная численность игроков, ожидающих своей очереди.

Пока разработчики считают, что новой функцией будут пользоваться преимущественно игроки Альянса. Так как для активации режима «Наемник» количество игроков в очереди должно превысить определенный лимит, продолжительность ожидания для игроков Орды вряд ли увеличится.

Решение о том, воспользоваться новой функцией или нет, принимают сами игроки. Для компании Blizzard Entertainment очень важно сделать так, чтобы новый режим не доставлял неудобств тем, кто не хочет его использовать.

Читать далее   Наемники в группах не будут обозначаться особым образом, и их невозможно будет отличить от обычных товарищей по фракции.

Также важно отметить, что новая система не позволяет объединяться представителям рас, состоящих в разных фракциях. Другими словами, люди не будут биться в одних рядах с орками.

Цель разработчиков World of Warcraft — сделать так, чтобы вы ни при каких условиях не заподозрили, что рядом с вами сражается ночной эльф, «загримированный» под представителя Орды.

И они вводят режим «Наемник» вовсе не для того, чтобы избавиться от необходимости работать над балансом расовых способностей. Также команда считает, что абсолютно выверенный баланс расовых способностей мгновенно повлияет на время ожидания в очереди.

А еще у всех должна быть возможность играть со своими друзьями и товарищами по гильдии вне зависимости от того, к какой фракции они принадлежат. Команда не хочет вынуждать игроков менять фракцию только ради того, чтобы сократить время ожидания до приемлемого уровня.

И в предыдущей новости мы могли увидеть изображение одного из NPC, с которыми игроки Альянса могут поговорить, чтобы попасть в качестве наемника на поле боя. Поэтому не думайте, что игрокам, использующим режим «Наемник», придется носить тыквовинские маски.

Подводя итог, основное назначение новой системы — снизить время ожидания доступа к нерейтинговому PvP-контенту там, где разница в численности обеих фракций слишком велика.

(c) GoHa.Ru, WoW.ru
17 июля 2015
remove_red_eye 3186

Heroes of the Storm - Об изменениях в быстрых играх


Разработчики MOBA Heroes of the Storm получили много отзывов от опытных и начинающих игроков, в которых отмечается, что они чаще стали попадать в команды, не равные им по уровню мастерства.

Такая ситуация может привести к некоторым трениям, так как новичкам не удается играть на одном уровне с товарищами по команде и противниками.

И хоть сотрудники компании Blizzard Entertainment и рады что в Нексус приходит много новых игроков, но все-таки им хотелось бы сократить вероятность того, что в одной и той же игре встретятся участники разного уровня мастерства.

Чтобы решить это вопрос, команда добавила в игру новый принцип подбора соперников для быстрых игр. Теперь система будет учитывать количество игр в данном режиме, в которых участвовал тот или иной игрок.

Изменения уже вступили в силу, и разработчики Heroes of the Storm ожидают, что система станет гораздо точнее учитывать набранный опыт при подборе игроков в команды во время быстрых игр.

Читать далее   Новое правило не исключает возможности попадания опытных игроков в одну команду с начинающими игроками. Это возможно в тех играх, где участники заранее созданной группы имеют разный уровень мастерства.

Время ожидания в быстрых играх для игроков одного уровня подготовки может также увеличиться.

(c) GoHa.Ru
17 июля 2015
remove_red_eye 0

Trials Fusion: Awesome Max Edition - Состоялся релиз

Компания Ubisoft и студия Redlynx объявили о выходе специального издания Awesome Max Edition мотоциклетной аркады Trials Fusion на PC, Xbox One и PlayStation 4. Это самый большой набор дополнений в истории серии - 30 новых треков, 10 треков суперкросс, а также различные испытания, 5 новых предметов для гаража и более 130 объектов The Awesome Adventure и RedLynx vs All-Stars для игрового редактора.

Awesome Max Edition включает все 6 наборов дополнений из Season Pass, а также новое дополнение Awesome Level Max DLC (будет доступно для отдельной покупки существующим обладателям игры). Вместе это более 180 треков и почти 60 000 созданных сообществом, режим соревновательного онлайн-мультиплеера, режим турнира и расширенная кастомизация.


17 июля 2015
remove_red_eye 1101

Deadpool вернулся в продажу

Компания Activision вернула в продажу PC-версию экшена Deadpool, который вышел в продажу летом 2013 года. Отметим, что игра создавалась студией High Moon Studios в партнерстве с Marvel, так что из-за каких-то контрактных обязательств проект вместе с несколькими играми по вселенной X-Men и парочкой историй о виртуальном Человеке-Пауке просто пропал в полок магазинов.

Вероятно, что грядущий фильм может определенным образом повлиять на продажи игры, иначе не объяснить тот факт, что вернули только эту игру. Что еще интересно, так это то, что цена поднялась и теперь составляет 1399 рублей.

Появится ли игра вновь в PSN и Xbox Live - пока неизвестно.


17 июля 2015
remove_red_eye 2539

В Gearbox Software готовы приступить к новым Brothers in Arms и Duke Nukem

Глава Gearbox Software Рэнди Питчфорд на профильной конференции Develop 2015 заявил, что студия задумывается о разработке новых игр в серии Brothers in Arms и Duke Nukem. На данный момент у разработчиков есть только готовые концепты, а для начала полноценного производства они ищут подходящих партнеров в творческо-производственной сфере, которые смогут реализовать все задуманные идеи.

Стоит отметить, что в случае с Brothers in Arms речь идет не о заброшенной в 2012 году Brothers in Arms: Furious 4 - вместо этого насчет ждет полноценная новая часть, которая будет верна традициям серии и будет продолжать начатую историю.

Что же касается Duke Nukem, то прошлая игра серии получила смешанные отзывы и не оправдала ожиданий игроков.

Сейчас студия занята разработкой Borderlands 3, Homeworld: Shipbreakers и Battleborn

(c) GoHa.Ru
Теги: gearbox software
17 июля 2015
remove_red_eye 0

Последний день фотоконкурса по Albion Online

Спешим напомнить, что сейчас идет летнее альфа-тестирование Albion Online, и вы еще можете успеть сами опробовать этот многопользовательский проект, если станете участником нашего нового фотоконкурса на портале GoHa.Ru.

Создайте косплей к игре Albion Online с помощью подручных средств или настоящего оружия и бутафорских вещей, сфотографируйтесь рядом с монитором, где будет открыт наш портал (или как-то еще покажите, что вы претендуете на приз от Sandbox Interactive и GoHa.Ru) - и пришлите нам фото на конкурс.

Победители получат наборы "Легенда" и "Герой", а также доступы в летнюю фазу тестирования игры. Но поторопитесь, так как сегодня последний день фотоконкурса.

Оставить свои работы и узнать о призах подробнее вы можете в специальной конкурсной теме.

(c) GoHa.Ru
17 июля 2015
remove_red_eye 0

23 июля в корейской версии Black Desert станет доступна Валенсия

Компания Pearl Abyss сообщила, что 23 июля корейская версия MMORPG Black Desert получит Валенсию (более подробная информация появится чуть позже).

И если вы до сих пор не видели локации Валенсии, то тогда советуем посмотреть видео, находящиеся чуть ниже (кстати, в конце второго видео показан новый класс).

Все последние новости Black Desert вы всегда можете найти на нашем фан-сайте.

“Валенсия, оазис, отделенный от остальной территории континента непроходимыми пустынями, был словно сотворен для земледелия, а созданная позднее сеть каналов и ирригационная система способствовали быстрым темпам роста производства зерна, овощей и фруктов.

И в Валенсии было изобретено первое иероглифическое письмо, которое впоследствии стало общей системой письменности для говоривших на разных языках и наречиях народов Великого континента.”


Смотреть видео  
17 июля 2015
remove_red_eye 0