Буквально несколько часов разработчики из Bungie выпустили очередную статью с различными подробностями об изменениях, которые придут вместе с грядущем сезоном.
В данной статье мы с ними подробно познакомимся и посмотрим что вообще изменится.
Буквально вчера, примерно в час по МСК, разработчики выпустили долгожданное обновление The Jovian Concord, которое принесло с собой массу интересного.
В данной статье мы пробежимся по всем новшествам и посмотрим, что вообще появилось в игре.
Еще вчера я постарался рассказать является ли SWTOR все еще актуальной игрой, но в самой теме, к сожалению, не удалось раскрыть такую интересную особенность, как система "Наследия".
В данной статье я постараюсь объяснить, чем она привлекательна.
Недавно на официальном сайте Path of Exile разработчики из Grinding Gear Games представили тизер следующей лиги, которая получила название Легион.
В данной теме мы посмотрим что именно поменяется в игре и против кого придется сразиться на этот раз.
Еще в декабре 2011 года подразделение BioWare Austin представило всем фанатам серии Star Wars первую и единственную MMORPG-игру.
В данной статье мы посмотрим жив ли вообще проект спустя 8 лет и стоит ли в него начать играть в 2019 году.
Еще 17 мая в Steam состоялся релиз, можно с уверенностью сказать, довольно необычной кооперативной игры в жанре Tower Defence.
В данной статье мы изучим что из себя вообще представляет игра, а также различные особенности игрового процесса.
Еще вчера на официальном сайте Bungie появилась очередная новость о планах разработчиков для грядущего Opulence сезона.
В данной статье мы посмотрим что вообще они намерены изменить и как именно это отразится на игровом сообществе.
Буквально вчера, в 19 по МСК, состоялся релиз первого полноценного рейда, а его самое первое прохождение заняло примерно 5 часов.
В данной статье мы посмотрим, что из себя представляет рейд, а также я расскажу про его основные этапы.
Буквально вчера на официальные корейские серверы было установлено очередное обновление в рамках текущей дорожной карты развития проекта.
В данной статье мы подробно посмотрим на некоторые изменения, которые уже давно были анонсированы.
Буквально на днях разработчики из Ubisoft выкатили довольно большое обновление для второй части похождений спецагентов, а также наконец рассказали когда вообще будет запущен первый рейд.
В данной статье мы все это как раз подробно изучим.
Закрытый таиландский бета-тест Ascent: Infinite Realm проходит полным ходом и пользователи продолжают изучать различные особенности игры.
В данной статье мы как раз подробно изучим несколько игровых систем и посмотрим для чего они вообще нужны.
До выхода следующего дополнения осталось подождать буквально несколько недель, а пока что пользователи нашли в игре новую секретную активность.
В данной статье мы как раз ее изучим и также посмотрим на первые подробности о грядущем сезоне.
Недавно прошел очередной State of the Game стрим, на котором разработчики продолжили делиться подробностями о грядущем обновлении.
В данной теме мы как раз и разберем какие изменения были озвучены на стриме и что вообще стоит ждать пользователям.
Буквально вчера было установлено обновление 2.2.2 и кроме правок оно неожиданного принесло с собой в игру новый контент.
В данной статье мы посмотрим на новую квестовую цепочку и на испытания, которые вам придется пройти в ходе ее выполнения.
Еще примерно в начале мая разработчики запустили дорожную карту будущих обновлений, первые правки и новшества уже сегодня были установлены на серверы.
В данной небольшой статье мы посмотрим что вообще изменилось и насколько это вообще полезно.