Буквально недавно завершился запланированный стрим от разработчиков из Bungie, который прошел в 10 утра по их часовому поясу (в 20:00 по МСК), он был посвящен грядущему крупному аддону Forsaken.
В данной статье я постараюсь донести до вас наиболее интересную информацию, о которой еще не было упомянуто или же какие-либо обновления уже известных фактов.
Буквально вчера завершилась крупнейшая китайская выставка, именуемая China Digital Entertainment Expo & Conference или в народе просто ChinaJoy, на которой можно было посмотреть презентации различных проектов, а также посетить различные лекции, связанные с игровой индустрией.
В данной статье мы посмотрим на основные представленные проекты.
Прошло уже довольно много времени с того момента, когда я хоть что-то писал про песочницу - выживалку Citadel: Forged with Fire. Однако как и большинство игр в раннем доступе она постепенно развивается.
Буквально на днях было установлено крупное обновление, которое меня очень сильно заинтересовало и после ознакомления с ним я решил написать данную статью.
Среди пользователей, которые интересуются различными зарубежными проектами, скорее всего найдутся те, кто хоть раз слышал про интересный проект, созданный одним независимым корейским разработчиком в 2016 году.
Пока что игра все еще в разработке, но она уже получила название “Lost Soul Aside”, в данной теме я постараюсь познакомить вас с ней.
Как и большинство проектов, PC-версия Monster Hunter World будет включать в себя массу контента, который вам нужно будет пройти, чтобы добраться до эндгейм стадии.
В данной теме вы найдете основную информацию о дополнительном контенте, который можно будет найти в версии для персональных компьютеров спустя определенное время после запуска.
На китайском рынке есть один довольно интересный проект от компании Booming Games, скорее всего, многим на данный момент известно его европейское название - Conqueror's Blade.
Так как совсем недавно стало известно, что он все же появится на российском рынке где издателем выступит Mail.ru, стоит взглянуть на него еще раз более тщательно.
Среди многочисленных изменений финального корейского закрытого бета-тестирования его участники могли заметить, что команда разработки сильно поменяла основную структуру мирных профессий и способ их развития.
В данной статье я как раз и расскажу как же они изменились и почему теперь о выборе профессии нужно задуматься заранее.
Среди огромного множества различных игровых жанров, которые существуют в данный момент, можно выделить одну особую категорию, где игрок выступает в роли некоего босса, отдавая различные приказы. И нет, речь пойдет не про стратегии.
В данной статье я собрал несколько проектов, в которых вам придется вести небольшое поселение к светлому будущему.
Буквально вчера, 31 июля, была установлена финальная часть намеченного июльского обновления, которая заключалась в специальном событии в честь завершения первой годовщины игры.
Пожалуй, самой большой частью именно этого ивента является возможность получить броню 400+ лайта, тем самым подготавливаясь к выходу обновления Forsaken.
На китайском рынке есть один довольно интересный проект от компании Booming Games, скорее всего, многим на данный момент известно его европейское название - Conqueror's Blade.
Так как совсем недавно стало известно, что он все же появится на российском рынке где издателем выступит Mail.ru, стоит взглянуть на него еще раз более тщательно.
Недавно, просматривая просторы всемирной паутины в поисках какой-либо новой информации про Lost Ark, я неожиданно наткнулся на новый мобильный проект, который будет издаваться той же компанией.
Игра показалась мне довольно интересной и достойной отдельной темы, так что я постараюсь вам рассказать, что вообще из себя представляет этот проект.
С того самого момента как некая компания Hello Games выпустила свой противоречивый проект No Man's Sky, прошло довольно прилично времени, за которое игра успела развиться и обрасти массой различных дополнительных особенностей.
В данной статье мы посмотрим что же поменялось в игровом проекте с точки зрения пользователя, который не посещал ее с самого релиза.
Буквально недавно зарубежный игровой сайт - журнал Game Informer - выпустил финальную часть своего плана эксклюзивного контента различных подробностей о грядущем обновлении Forsaken.
На сей раз вас ожидает перевод различных вопросов игроков сообщества, на которые отвечали разработчики Steve Cotton и Scott Taylor.
Изначально процесс улучшения снаряжения подразумевал под собой простую систему заточки, но теперь после анонса с финального корейского закрытого бета-тестирования данный аспект получил сразу несколько новых систем.
В данной теме именно о них и пойдет речь, я постараюсь рассказать вам, как и какими способами теперь происходит усиление.
Зарубежный игровой сайт - журнал Game Informer - продолжает выпускать различные статьи о грядущем обновлении Forsaken.
На сей раз очередная статья затрагивает изменения в двух ключевых системах проекта, о которых с ним поделился игровой директор Steve Cotton в ходе небольшого интервью.
Именно с ним я вас и познакомлю в данной теме.