Открытый мир, вертикальные акробатические трюки и ИИ-помощники: главное из интервью с создателями Wo Long 2: Wings of Ember

В рамках выставки Tokyo Game Show 2026 журналисты провели подробное интервью с продюсером Wo Long 2: Wings of Ember Масакадзу Хираямой (Masakazu Hirayama) и разработчиком Масааки Ямагивой (Masaaki Yamagiwa).
Создатели из Team NINJA рассказали о причинах перехода к открытому миру, переработке спорной системы «рангов морали» и кардинальном усложнении вертикальных акробатических боев.
Главным нововведением сиквела стал бесшовный открытый мир, призванный избавить игроков от чувства принудительного исследования. Благодаря опыту разработки Rise of the Ronin и Nioh 3, авторы смогли расширить масштаб полей сражений до формата масштабных кампаний, где захват точек и система «управления войсками» дают реальные тактические преимущества. Боевая система обзавелась новой механикой аугиментированных приемов, расширенным арсеналом вроде нунчак-трансформеров и возможностью полноценно вести бой в воздухе.
Релиз игры запланирован на 4 марта 2027 года для PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 и PC.