Смотрю аниме с 1992 года. Играю в видеоигры с 1994. Фанат Honkai Impact 3rd, симп Каллен Касланы и единомышленник Отто. Металхэд и тохоуфаг. Считаю хентай настоящим искусством.
Компания Sega и студия RGG сообщили, что город Гонолулу, штат Гавайи, в грядущей игре Like a Dragon: Infinite Wealth, в три раза больше, чем основная локация Yakuza: Like a Dragon, который также можно было исследовать в игре Lost Judgment
Вышел очередной выпуск вопросов и ответов разработчиков New World, в котором команда рассказывает об уроках, извлеченных из третьего сезона и Rise of the Angry Earth, об эндгейме, снаряжении, проблемах прогрессии и многом другом
Хидео Кодзима вспоминает, что разработка одной из его первых игр была крайне "изнурительным" процессом. До того как Кодзима стал известен благодаря Metal Gear, он участвовал в разработке Snatcher для компании Konami.
Уходящий год был особенно тяжелым для индустрии видеоигр: несколько тысяч сотрудников были уволены в десятках известных компаний. Одной из таких компаний стал шведский видеоигровой холдинг Embracer Group
Разработчик и издатель Youyuan анонсировал фэнтезийную ролевую игру Arisen Force: Vonimir, которая выйдет на ПК в Steam в 2024 году, а версии для PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S и Nintendo Switch запланированы на 2025 год
Компания SEGA анонсировала файтинг для аркадных автоматов под названием Virtua Fighter 3tb Online, запуск которого в Японии должен состояться 28 ноября
Ethyrial: Echoes of Yore не совсем удачно вышла на рынок в начале этого года, и хотя многие игроки, вероятно, не были в восторге от некоторых проблем, возникших с самого начала, новость о хакерской атаке, в результате которого было удалено более 17 тысяч учетных записей, может стать последней каплей
Южнокорейская студия Shift Up, известная по готовящемуся экшену Stellar Blade, а также мобильным проектам Destiny Child и GODDESS OF VICTORY: NIKKE, объявила о том, что она стал первым корейским разработчиком, присоединившимся к партнерской программе Sony Interactive Entertainment для вторых лиц.
Мало кто любит писать негативные обзоры и отзывы и я не исключение. И дело не в том, что в разработке каждой игры принимают участие реальные люди и я якобы не хочу задеть чьи-то чувства. Нет, нет мне, мягко говоря, все равно на них, я просто не люблю еще раз вспоминать всю кривизну того или иного проекта
В ходе недавнего Twitch-стрима Digital Extremes рассказали о будущем своего следующего грандиозного MMO-проекта Soulframe. Команда поделилась некоторыми интересными подробностями об игре, несмотря на то, что она находится на самом раннем этапе разработки
Как сообщается в официальных социальных аккаунтах Omori, манга-адаптация хоррора на RPGMaker от компании OMOCAT начнет выходить в Monthly Afternoon, японском журнале Kodansha seinen