Разработчики New World рассказали о системе Loot Biasing и о том, как она улучшает добычу

4181
3
Разработчики New World рассказали о системе Loot Biasing и о том, как она улучшает добычу

Команда New World опубликовала новый блог разработчиков, посвященный теме Loot Biasing: что это такое, как это работает в Aeternum и как это улучшает опыт игроков с помощью улучшенного лута.

Со временем в New World были внесены изменения в лут, чтобы игроки получали больше вещей, которые они могут использовать, меньше тех, что они использовать не могут, а также чтобы у них было больше шансов получить некоторые из наиболее желанных предметов лута. Ведущий дизайнер сезонов Патрик Смедли и системный дизайнер Блейк Филли рассказали о системе и о том, как она работает в игре.

Loot Biasing — это система, которая дает вам больше лута, ориентированного на экипировку вашего текущего персонажа. Она сосредоточена на двух самых больших болевых точках игроков — перках атрибутов и типе предметов (таких, как категория брони и конкретное оружие). 

Разработчики хотели уменьшить то, что они называют "плохими результатами", когда вы постоянно получаете что-то крутое, но не полезное, или какое-то оружие, которое вы никогда не брали в руки. После усилий, необходимых для прохождения таких вещей, как "Мутаторы", и даже соревновательных заданий, таких как Outpost Rush, подобный результат вознаграждения разочаровывал.

Команда решила улучшить результаты и уменьшить эти неприятные ощущения несколькими способами. Во-первых, новая система "повышает шансы на получение определенных типов предметов" и в некотором роде удаляет некоторые вещи из пула лута. Например, если у вас есть Большой топор и Молот войны, то шансы на получение этих типов оружия будут взвешены в пользу их получения.

В системе возникают проблемы: особые трудности доставляют именные предметы, а баланс всегда остается под вопросом. Именные предметы и артефакты на данный момент не включены в систему, так как это вещи, за которыми игроки охотятся чаще всего, и более уникальные случаи. 

На данный момент разработчики продолжают оценивать систему, но пока не собираются объявлять о каких-либо улучшениях. Они собирают как можно больше данных, чтобы убедиться, что это положительный опыт, и пока все выглядит хорошо.

Другие публикации по теме
Анонс новой ААА MMORPG, воскрешение годной MMORPG, New World продолжат обновлять
Анонс новой ААА MMORPG, воскрешение годной MMORPG, New World продолжат обновлять
Как всегда в воскресенье вас ожидает свежий выпуск новостей MMORPG за неделю на канале GoHaMedia.
1 марта в 12:09
943
0
Форум
New World: Aeternum получит ряд небольших обновлений, чтобы улучшить опыт тех, кто решил остаться в игре до конца
New World: Aeternum получит ряд небольших обновлений, чтобы улучшить опыт тех, кто решил остаться в игре до конца
В течение весенних месяцев команда New World: Aeternum внесет ряд существенных изменений в игру, чтобы сделать ее более приятной для тех, кто еще играет
26 февраля в 09:35
3906
9
Форум
Конец Ashes of Creation, New World собираются спасти, AION 2 заработала миллиарды
Конец Ashes of Creation, New World собираются спасти, AION 2 заработала миллиарды
Как всегда на канале GoHaMedia вас ожидает наша прямая трансляция с обзором самых актуальных игровых и не только новостей. Начинаем в 18:00, ссылка внутри.
2 февраля в 16:08
7698
0
Форум