MMORPG Final Fantasy XIV прошла долгий путь от неудачного запуска до статуса одной из самых популярных MMO в мире. За всеми изменениями, обновлениями и развитием игры неизменно стоит её директор Наоки «Yoshi-P» Ёсида.
12 сентября 2025 года компания Nintendo провела масштабную презентацию Nintendo Direct, посвящённую новым играм для консолей Switch и Switch 2. Трансляция, охватившая несколько платформ, привлекла внимание 2,9 миллиона одновременных зрителей, что сделало её третьей по популярности среди всех игровых событий года.
Game Informer представило обложку своего нового выпуска, где главным героем стала долгожданная The Outer Worlds 2. Разрабатываемая студией Obsidian Entertainment научно-фантастическая ролевая игра заняла почётное место игры месяца.
Генеративный ИИ стремительно проникает в индустрию видеоигр, вызывая всё больше беспокойства среди разработчиков. Согласно последним данным Game Developer Collective, уровень тревоги среди создателей игр вырос почти в четыре раза за последний год.
Little Nightmares 3 наконец-то получила демоверсию, и опасения по поводу смены разработчика оказались напрасными. Supermassive Games, взявшая эстафету у Tarsier Studios, успешно сохранила узнаваемый стиль популярной серии хорроров.
Недавно состоялась интересная встреча с Блэр Энисон-Чисхолм, актером, подарившим свой голос популярным персонажам Туджену и Хаку в Path of Exile 2. В ходе откровенной беседы они обсудили различные аспекты его работы над проектом, включая прошлое, настоящее и возможное будущее игры в жанре симулятора свиданий.
Bellring Games объявила об успешном завершении начального этапа тестирования Mistfall Hunter. За трёхдневный период разработчики убедились в стабильной работе серверов при текущей нагрузке, что стало важным шагом в развитии проекта.
Разработчики Fellowship столкнулись с серьезными техническими проблемами во время запуска открытого бета-тестирования. Игроки испытывали значительные трудности с подключением к серверам и сталкивались с длительными очередями ожидания.
Borderlands 4 всего за первую неделю после релиза сумела доказать свой статус одного из главных релизов года. По данным Alinea Analytics, игра показала впечатляющие финансовые результаты, заработав более 150 миллионов долларов на всех платформах. Это позволило окупить примерно 75% от общего бюджета разработки, который оценивался в 200 миллионов долларов.
Ряд игроков Hollow Knight: Silksong неоднократно жаловались, что им сложно пройти боссов в игре. Разработчики из Team Cherry объясняют повышенную сложность игры естественными последствиями уникальных способностей главной героини — Хорнет.
После выхода обновления Call to Arms для Valheim, все усилия команды Iron Gate Studio направлены на создание нового контента для биома Дальний Север и подготовку обновления 1.0. Разработчики уже завершили работу над комплектами брони, наполнили подземелья декорациями, а для врагов создали новые анимации.
В честь дня рождения игры “Мир Кораблей” возвращается особый временный режим «Конвой». Этот тип боя основан на реальных исторических событиях, когда морские сражения часто сводились к защите или прерыванию стратегических транспортных коммуникаций.
Творческий директор Gearbox Software Грэм Тимминс выступил с обращением к игровому сообществу, чтобы обсудить проблемы, с которыми столкнулись игроки после релиза Borderlands 4.
Amazon Studios начала активный кастинг актёров для экранизации культовой франшизы Mass Effect. Хотя проект пока не получил официального анонса, в сети появились первые подробности о требованиях к актёрам.
Обновление принесло в Overwatch 2 значительное количество новых декоративных элементов для персонажей. Разработчики расширили возможности персонализации героев, добавив серию привлекательных обликов и других косметических наград.