Представители игровой индустрии опасаются падения качества игр, из-за повсеместного использования ИИ

9853
9
Добавить в Google News
Представители игровой индустрии опасаются падения качества игр, из-за повсеместного использования ИИ

Генеративный ИИ стремительно проникает в индустрию видеоигр, вызывая всё больше беспокойства среди разработчиков. Согласно последним данным Game Developer Collective, уровень тревоги среди создателей игр вырос почти в четыре раза за последний год. 

Если в 2024 году только 34% специалистов опасались негативного влияния ИИ на качество игр, то сейчас эта цифра достигла 47%. При этом позитивные оценки использования ИИ снизились с 17% до 11%, а количество нейтральных мнений также пошло на убыль.

Исследование Omdia выявило, что опасения разработчиков распространяются далеко за пределы вопросов качества контента. Создателей игр беспокоят высокие показатели энергопотребления современных ИИ-моделей, а также спорные методы обучения, при которых происходит использование чужих данных без согласия правообладателей. Эти факторы усиливают общее недоверие к новым инструментам разработки.

Брэндон Шеффилд, основатель Necrosoft Games, предупреждает о серьезной угрозе однотипности игр. По его мнению, склонность ИИ к повторению уже существующего контента со временем приведёт к потере разнообразия в индустрии. Хилари Мейсон, генеральный директор Hidden Door, поддерживает эту точку зрения, отмечая, что современные ИИ-системы пока демонстрируют посредственные результаты в плане креативности и не способны создавать по-настоящему качественный игровой контент.

Майк Кук, преподаватель King’s College, указывает на интересное противоречие в современной индустрии. По его словам, многие компании не готовы полностью полагаться на ИИ-инструменты из-за их ненадежности, однако продолжают их внедрение, несмотря на протесты и существующие ограничения.

Игровая индустрия оказалась на важном рубеже своего развития. С одной стороны, ИИ предлагает значительные преимущества в автоматизации рутинных процессов разработки, позволяя существенно ускорить создание некоторых элементов игр. С другой стороны, существует реальный риск потери уникальности и глубины игровых проектов при чрезмерном использовании ИИ-инструментов. Разработчики активно ищут баланс между внедрением новых технологий и сохранением творческого подхода к созданию игр, стремясь не допустить снижения качества конечного продукта.

Комментировать
Другие публикации по теме
Team RICOCHET рассказала, как (не)побеждает  читеров в серии   Call of Duty, хотя все мы знаем, что это чушь, и читеров полно
Team RICOCHET рассказала, как (не)побеждает читеров в серии Call of Duty, хотя все мы знаем, что это чушь, и читеров полно
Команда Team RICOCHET опубликовала подробный отчет о продолжающейся борьбе с создателями запрещенного ПО в экосистеме Call of Duty.
Сегодня в 16:00
55
1
Форум
«Свободна от ограничений»: OpenAI раскрыла новые случаи странного и неожиданного поведения своих ИИ-моделей
«Свободна от ограничений»: OpenAI раскрыла новые случаи странного и неожиданного поведения своих ИИ-моделей
Компания OpenAI объявила об изменении подхода к информированию общественности и теперь намерена оперативно сообщать о случаях неожиданного поведения своих ИИ-моделей во время тестирования.
Сегодня в 13:03
222
2
Форум
Это сезонное обострение? Ветераны индустрии хором воют о кризисе игр, обвиняя... КАПИТАЛИЗМ!
Это сезонное обострение? Ветераны индустрии хором воют о кризисе игр, обвиняя... КАПИТАЛИЗМ!
В недавнем материале издания Edge ветераны видеоигровой индустрии, включая Харви Смита, Таню Х. Шорт и Рафа Костера, обсудили глубокий кризис, охвативший рынок.
Сегодня в 12:52
230
2
Форум