MediaTek, похоже, решила всерьёз зайти на рынок Windows-ноутбуков. Компания уже намекнула, что на Computex 2026 представит новые Arm-чипы не только для ChromeOS, но и для полноценных ПК под управлением Windows. И самое интересное здесь — возможное партнёрство с NVIDIA.
Разработчики MMORPG The Quinfall рассказали о дальнейших планах развития игры и честно признали, что многие системы пока далеки от желаемого состояния. После выхода балансного патча студия решила временно отказаться от глобальных переработок механик и сосредоточиться на более фундаментальных вещах.
Anthropic раскрыла первые результаты Project Glasswing — программы, в рамках которой ИИ используют для защиты от кибератак, совершаемых с помощью другого ИИ. Судя по цифрам, эксперимент оказался настолько эффективным, что компания пока боится выпускать свою модель в открытый доступ.
В Южной Корее разгорается один из самых громких медиа-скандалов последних лет. Прокуратура потребовала ареста ютубера Ким Се Ы, которого обвиняют в распространении фальшивых материалов против актёра Ким Су Хёна. Следствие считает, что часть «доказательств» могла быть создана или изменена с помощью генеративного ИИ.
Технологические гиганты годами убеждали сотрудников активнее использовать ИИ ради роста продуктивности, но теперь сами столкнулись с неожиданной проблемой — счета за нейросети начали стремительно раздуваться. Компании уже пытаются ограничивать использование некоторых инструментов, потому что экономия внезапно превратилась в новые огромные расходы.
Разработчики Once Human готовят важное изменение для серверов, которое должно избавить игроков от постоянной миграции между мирами ради контента Visional Wheel. После обновления 27 мая в игре появится новая система разделения миров — теперь выбирать обычный или «визионный» режим можно будет прямо внутри одного сервера.
Разработчики DYSPLACED выпустили крупное обновление Helos, которое стало первым большим контентным патчем после запуска игры в раннем доступе. Игрокам открыли новый остров для исследования, свежий уровень экипировки и целую пачку изменений, затрагивающих выживание, строительство и кооператив.
Студия Avalanche Studios, известная по серии Just Cause, похоже, окончательно перевернула страницу после отмены Contraband. Новый проект команды только вошёл в стадию пре-продакшена, но уже сейчас стало ясно — разработчики готовят совсем другую игру и меняют привычный подход к созданию своих проектов.
Один из ведущих дизайнеров Valheim представил Starpath — кооперативный космический симулятор, где игрокам предстоит не воевать с пришельцами, а буквально выживать на собственном звездолёте. Проект делает ставку на реализм, совместную работу экипажа и строительство полноценного дома среди звёзд.
Жанр кооперативных игр с хаосом, голосовым чатом и мемными ситуациями неожиданно получил собственное название — friendslop. Термин звучит почти как насмешка, но разработчики Peak, одного из главных хитов года, не только не обиделись, а наоборот решили принять его как есть.
Игроки Destiny 2 массово требуют от Sony и Bungie начать разработку Destiny 3. Петиция в поддержку новой части уже собрала более 170 тысяч подписей — и это оказалось больше, чем предполагаемый пиковый онлайн Marathon.
Psyonix официально подтвердила переход Rocket League на Unreal Engine 6. Анонс прозвучал во время турнира RLCS 2026 в Париже, где разработчики показали короткий тизер с обновлёнными аренами, автомобилями и громкими обещаниями «новой эры» для игры.
Сериал The Boroughs вышел на Netflix всего несколько дней назад, но вокруг проекта уже начали обсуждать возможное продолжение. И, похоже, создатели изначально рассчитывали не на один сезон. Об этом неожиданно проговорился Альфред Молина.
Роджер Кларк, голос Артура Моргана из Red Dead Redemption 2, снова подогрел интерес фанатов к возможной третьей части. Актёр признался, что его постоянно спрашивают о Red Dead 3, но конкретики у него нет — хотя сам он почти не сомневается, что Rockstar рано или поздно вернётся к серии.
Малобюджетный хоррор «Обсессия» продолжает неожиданно уверенно чувствовать себя в прокате. После второго уик-энда фильм уже собрал почти 80 миллионов долларов по всему миру — и это при бюджете, который для современного Голливуда выглядит почти шуткой.