Спустя всего пару недель после релиза стабильной версии iOS 26.3 компания Apple приступила к распространению первой бета‑версии iOS 26.4. Обновление носит промежуточный характер: глобальных перемен пользователи не увидят, однако ряд важных технических улучшений всё же появился.
Спустя более двух десятилетий после выхода оригинальной Warhammer 40,000: Dawn of War студия King Art официально подтвердила разработку четвёртой части культовой стратегии в реальном времени. Геймдиректор проекта Ян Тейсен поделился первыми деталями, подчеркнув: команда стремится сохранить дух классики, но при этом внедрить современные игровые механики и удобства.
Разработчики Fellowship поделились предварительным обзором навыков нового персонажа — AEONA. Уже в этот четверг, 20 февраля 2026 года, игроки смогут опробовать его в обновлении игры. Пока команда представляет лишь базовую версию комплекта умений — названия некоторых способностей могут измениться к релизу.
Разработчики игры No Rest for the Wicked сообщили о возникшей технической проблеме — один из игровых серверов вышел из строя, из‑за чего часть игроков перестала видеть список доступных миров (realms).
Питер Штайнбергер, разработчик популярного ИИ‑ассистента OpenClaw, объявил о переходе на работу в компанию OpenAI. Решение стало заметным событием в сфере искусственного интеллекта: талантливый инженер предпочёл развитию собственного стартапа сотрудничество с одним из лидеров индустрии.
Google планирует заключить более целенаправленные сделки с новостными изданиями — об этом заявила Сулина Коннал (Sulina Connal), управляющий директор компании по партнёрству в сфере новостей и книг в Европе. Выступая 11 февраля 2026 года на конференции FT Strategies News in the Digital Age в Лондоне, она подтвердила, что компания уже ведёт активные переговоры с издателями и корректирует свои продукты с учётом их обратной связи.
В MMORPG World of Warcraft началось ежегодное празднование Лунного Фестиваля. Ослепительные вспышки фейерверков озаряют небеса Азерота, а мягкий свет лун становится особенно ярким — пора окунуться в атмосферу праздника, полного загадок и испытаний.
Министерство обороны США и компания‑разработчик ИИ‑технологий Anthropic не могут прийти к согласию по вопросу использования нейросети Claude в военных целях. Как сообщает Axios со ссылкой на источники, разногласия касаются принципов применения искусственного интеллекта в оборонной сфере.
Компания Sony начала эксперимент на британском рынке. Подразделение в Великобритании предложило геймерам альтернативу покупке — долгосрочную аренду игровых консолей. Программа под названием Flex предполагает именно аренду устройств, а не рассрочку или лизинг с последующим выкупом.
Пользователи, которые традиционно скачивали дистрибутивы Windows не через официальный сайт, а с помощью сторонних инструментов, столкнулись с серьёзным ограничением. Microsoft внесла изменения в логику работы своих серверов, в результате чего загрузка ISO‑образов через популярные утилиты оказалась невозможной.
Студия Owlcat Games продолжает знакомить поклонников с деталями предстоящей научно‑фантастической игры The Expanse: Osiris Reborn. В новых материалах разработчики представили концепт‑арт и затронули важную черту франшизы — политические интриги, без которых немыслима вселенная The Expanse.
Разработчики приключенческого стелс‑экшена Styx: Blades of Greed обнародовали официальные системные требования. В характерном для серии ироничном стиле герой Стикс обращается к игрокам: «Хочешь красться в тенях, перерезать пару глоток и утащить всё, что не прибито? Хорошо. Но сперва проверим, потянет ли твоя драгоценная машинка».
Исследовательское подразделение Sony AI представило технологию, способную анализировать музыкальные треки, созданные с помощью искусственного интеллекта, и выявлять реальные композиции, которые послужили для них источником вдохновения.
Организаторы международного киберспортивного турнира Esports Nations Cup 2026 объявили о включении шутера Rainbow Six Siege в число официальных дисциплин чемпионата. Соревнования по игре пройдут с 18 по 22 ноября 2026 года в Эр‑Рияде (Саудовская Аравия). Анонс состоялся в официальных соцсетях мероприятия.
В недавнем интервью изданию Game Informer создатели культовой RPG Fallout — Тим Кейн и Леонард Бояркси — вместе с сооснователем Interplay Брайаном Фарго приоткрыли завесу над тем, как рождалась легендарная игра. Оказалось, что в основе одного из самых влиятельных проектов в истории жанра лежала простая, но мощная идея: команда хотела прежде всего рассмешить друг друга.