Джейсон Шрайер раскрыл подробности отмененной игры Bungie

Известный инсайдер Джейсон Шрайер поделился новыми подробностями о секретном проекте студии Bungie под кодовым названием Payback. Разработка этой игры велась под руководством опытных ветеранов компании Люка Смита и Марка Носуорти, но руководство приняло решение закрыть производство летом 2024 года сразу после выхода масштабного дополнения The Final Shape. Авторы изначально рассматривали это ответвление в качестве полноценного будущего всей франшизы.
Создатели собирались привлечь совершенно новую аудиторию, которая не была знакома с многолетней историей оригинальной вселенной. Базовая аудитория серии постепенно старела вместе с проектом, и студия испытывала трудности с привлечением новичков. Новая игра должна была исправить эту проблему за счет смещения акцентов на конкретных персонажей, позволяя пользователям управлять различными героями из известного космического мира напрямую.
По своей структуре геймплей напоминал популярную механику управления разнообразными персонажами в Genshin Impact, хотя разработчики не планировали копировать схему монетизации хита от HoYoverse. Команда долго сомневалась насчет присвоения игре полноценного номерного индекса, так как концепция сильно отличалась от привычных шутеров студии.