Студия Battlestate Games преподнесла сюрприз поклонникам Escape from Tarkov, внеся кардинальное изменение в финальную часть игры после выхода версии 1.0 в середине ноября. Решение разработчиков вызвало шквал обсуждений и противоречивых эмоций в игровом сообществе.
Студия Warhorse Studios, прославившаяся благодаря ролевой серии Kingdom Come Deliverance, похоже, расширяет технологические горизонты. В последних вакансиях компании всё чаще упоминается движок Unreal Engine — на это обратил внимание пользователь сабреддита GamingLeaksAndRumours, внимательно изучивший текущие объявления о найме.
Разработчики MMO Conqueror’s Blade анонсировали крупное обновление: в игре скоро появится новая масштабная карта — легендарный замок Алник. Локация создана по мотивам реальных событий эпохи Войны Алой и Белой розы и детально воспроизводит особенности средневековой крепости, где каждое укрепление и каждый проход имеют стратегическое значение.
Компания Feral Interactive раскрыла ключевые детали предстоящего релиза гоночного симулятора GRID Legends: Deluxe Edition для консоли Nintendo Switch 2. Игра появится на платформе в начале 2026 года, предложив игрокам нестандартный для портативных устройств уровень настройки визуального и игрового опыта.
Студия Arcen Games выпустила обновление для Heart of the Machine, включив в игру новый режим сложности — Misery Mode. Его появление стало ответом на просьбы части сообщества: после недавнего патча, смягчившего наиболее жёсткие элементы поздней стадии, некоторые игроки захотели вернуть «агонизирующую» сложность, которая и делает подобные игры по‑настоящему испытанием.
В сети появился новый ролик экшен‑шутера Better Than Dead, который мгновенно привлёк внимание поклонников жанра. Игра впечатляет ультрареалистичной графикой, беспощадной сложностью и атмосферой, отсылающей к классическим экшен‑боевикам.
Ведущий сценарист Fallout: New Vegas Джон Гонсалес и спустя годы после релиза называет дневник Выжившего из дополнения Honest Hearts одним из самых дорогих своих творений.
Одна из самых ярких и запоминающихся сцен Fallout 3 — марш гигантского робота Либерти Прайма через постапокалиптические пустоши. Директор студии и производства Bethesda Анджела Браудер рассказала, что реализация марша Либерти Прайма потребовала колоссальных усилий. По её словам, команда потратила месяцы, чтобы заставить робота пройти по строго заданному маршруту.
Разработчики Mistfall Hunter объявили о завершении масштабной серии турниров Winter Trials, подарившей игрокам яркие эмоции и незабываемые моменты. За минувший сезон состоялись три эпические главы: Ep1 — The Mirror’s Edge, Ep2 — Duel of Fates и Ep3 — The Winter Hunt. Каждая из них продемонстрировала мастерство участников и подтвердила статус игры как площадки для напряжённых состязаний.
Известный актёр Микки Рурк оказался в сложной финансовой ситуации — он запустил сбор средств на платформе GoFundMe, чтобы избежать выселения из своего дома в Лос‑Анджелесе. Целевая сумма кампании составляет 100 тысяч долларов.
Пространство Нового Эдема охвачено не только привычными космическими сражениями, но и свирепыми ледяными штормами. В MMORPG EVE Online стартовала завершающая фаза зимнего сезона, принося с собой новые вызовы, масштабные награды и важные изменения в балансе кораблей.
Триллер «Горничная» с Сидни Суини в главной роли продолжает уверенно держаться в топе бокс‑офиса. По данным издания Variety, после третьего уик‑энда картина заняла третью строчку рейтинга, сумев составить серьёзную конкуренцию масштабным блокбастерам — «Аватару» и «Зверополису 2».
В январе 2026 года формат Blu‑ray празднует 20‑летие с момента своего официального представления на выставке CES 2006. Когда‑то он воспринимался как технологическая революция для домашних кинотеатров, а сегодня, несмотря на доминирование цифровых сервисов, удерживает скромную, но устойчивую нишу — наглядный пример того, как физическая среда хранения данных способна пережить прогнозы о своём скором исчезновении.
Невроны и жестрали в Clair Obscur: Expedition 33 не просто причудливы — каждый из них по‑своему уникальны. Они не только выглядят странно, но и носят необычные имена. Оказалось, что разработчики оставили небольшие пояснения в коде игры — чтобы команды локализаторов могли понять контекст.
Культовый хардкор‑платформер Super Meat Boy, вышедший в 2010 году, долгое время считался игрой, в которой невозможно добиться абсолютно идеального прохождения. Однако спидраннер под ником shredberg сумел совершить то, что многие считали недостижимым: он прошёл игру на полные 106 %, ни разу не потеряв персонажа.