Играю в видеоигры лет с четырех. Люблю все жанры, кроме гонок и танцевальных симуляторов. Предпочитаю RPG, Strategy, Shooters и MMORPG. Любимая RPG — Planescape: Torment. Любимый шутер — серия Battlefield. Любимая стратегия — Red Alert 2. Любимая MMORPG — "Легенды Кунг-Фу", лучшая PvP-MMORPG всех времен.
Дата выхода новой картины Кристофера Нолана «Одиссея» на российских экранах сместилась. Поклонникам придется подождать на неделю дольше запланированного срока, так как старт показов теперь намечен на самые последние дни июля.
Знаменитый ветеран игровой индустрии Тодд Говард, стоящий у руля компании Bethesda с девяностых годов прошлого века, пересмотрел свои взгляды на завершение карьеры.
Корпорация NVIDIA открывает новую стратегию обмена знаниями, планируя выпустить более двух десятков подробных технических документов с сопутствующими наборами данных и исходными кодами.
Популярная вторичная профессия World of Warcraft может получить второе дыхание в будущих глобальных обновлениях. Последние несколько лет эта игровая механика оставалась без внимания создателей, однако недавние обсуждения с руководством компании внушают оптимизм преданным поклонникам исследования древностей.
Введённая в Dragonflight система ремесленных профессий в World of Warcraft раскалывает сообщество: пока специализация и глубокие механики находят отклик у многих игроков, огромная сложность вызывает разочарование и отпугивает.
Разработчики игры Frostrail поделились отличными новостями накануне фестиваля Steam Train Fest, отметив стремительный рост числа добавлений проекта в списки желаемого.
24 июля для MMO Conqueror’s Blade выйдет масштабное бесплатное DLC Three Kingdoms, приуроченное к стандартному сезонному обновлению и седьмой годовщине проекта.
Компания Netmarble официально объявила об участии в предстоящей выставке Tokyo Game Show 2026 (TGS 2026), которая пройдет в японском Макухари Мессе с 17 по 21 сентября.
Психологи и нейробиологи фиксируют тревожную тенденцию: массовое внедрение планшетов и ноутбуков в образовательный процесс привело к обратному эффекту.
Ситуация на рынке памяти в июле 2026 года подтверждает затяжной характер кризиса, вызванного колоссальным спросом со стороны дата-центров ИИ и контрактами OpenAI.