Играю в видеоигры лет с четырех. Люблю все жанры, кроме гонок и танцевальных симуляторов. Предпочитаю RPG, Strategy, Shooters и MMORPG. Любимая RPG — Planescape: Torment. Любимый шутер — серия Battlefield. Любимая стратегия — Red Alert 2. Любимая MMORPG — "Легенды Кунг-Фу", лучшая PvP-MMORPG всех времен.
Утекшие документы отмененного ребута Perfect Dark раскрыли детали игры. Это был шпионский экшен в футуристическом Каире с системой адреналина для особых способностей.
Игра, созданная с учётом фидбэка сообщества, вернётся к корням серии (BF3/BF4). Открытая бета стала крупнейшей в истории франшизы с 473 тыс. игроков в Steam. Релиз — 10 октября.
В честь 25-летия серии 17 октября выйдет Anniversary Edition с ограниченным тиражом. Пока подтверждена версия для PS5, но ожидается релиз и на Xbox. Цена необычно низка для коллекционных изданий.
Игроки получат скин оператора Nox, бандану и картонную коробку. Возможное участие Дэвида Хейтера (голос Снейка). Дата старта коллаборации пока не раскрыта. Бесплатный шутер доступен на ПК, консолях и мобильных устройствах.
При успешном старте месячный тираж может достичь 35–38 млн, несмотря на отсутствие ПК-версии. Это сделает игру одним из самых быстро продаваемых развлекательных продуктов в истории.
Разработчик Destiny 2, Bungie, анонсировал улучшения: увеличение наград, ускорение прогрессии и новые механики. Сообщество отреагировало скептически из-за падения онлайна на 50% в Steam.
Четвёртый сезон стал самым дорогим — $221 млн ($27 млн за серию). Общие затраты включают спин-оффы и сезоны, а с учётом аниме и финального сезона сумма приблизится к $900 млн.
Переиздание классической JRPG с обновлённой боевой системой (пошаговая или в реальном времени) и детализированным миром. История о Эстель и Джошуе, расследующих заговор в королевстве Либерл.
Гильдия Liquid впервые в истории World of Warcraft победила во всех трёх рейдах дополнения The War Within, установив уникальный рекорд. Команда выпустила видео, где показаны эмоции и усилия игроков во время этого достижения.
Экс-сотрудники Firewalk Studios заявили, что проект не заслуживает звания «крупнейшего провала PlayStation». Они признали ошибки: размытую цель игры, слабых персонажей и эстетику, но отметили сильные стороны.