Играю в видеоигры лет с четырех. Люблю все жанры, кроме гонок и танцевальных симуляторов. Предпочитаю RPG, Strategy, Shooters и MMORPG. Любимая RPG — Planescape: Torment. Любимый шутер — серия Battlefield. Любимая стратегия — Red Alert 2. Любимая MMORPG — "Легенды Кунг-Фу", лучшая PvP-MMORPG всех времен.
Футбольный симулятор EA Sports в пятый раз подряд безошибочно определил победителя чемпионата мира. Прогноз, опубликованный за месяц до старта турнира, подтвердился в минувшее воскресенье в Нью-Йорке.
На аукционе Sotheby's состоялся исторический торг: фирменная кожаная куртка главы NVIDIA Дженсена Хуанга была продана за 960 тысяч долларов. Изначально лот оценивали в 40–60 тысяч, но в ходе напряженной борьбы из 65 ставок цена взлетела в 16 раз.
Sony зарегистрировала патент на инновационный модульный контроллер, оснащенный сменными магнитными элементами. Устройство включает компактный сенсорный дисплей для отображения меню и уведомлений, а также вращающийся навигационный диск.
Издательство Take-Two Interactive завершило фискальный 2026 год с впечатляющими показателями, превысив прогнозы на семьсот пятьдесят миллионов долларов.
Два дня отделяют нас от запуска Soulbound: Online в раннем доступе. Пиксельный мир откроет свои двери, превращая мечты небольшой команды разработчиков в реальность, подкрепленную стотысячной армией ждунов.
Стратегия Xbox по выпуску эксклюзивов остается запутанной. Несмотря на возвращение к формату только для Xbox Series X|S и PC для отдельных проектов вроде Gears of War: E-Day, компания не намерена делать все свои игры эксклюзивными.
6 августа на экраны выходит картина «Последний богатырь. Колобок», расширяющая масштабную сказочную киновселенную. Фильм погружает в тайную предысторию харизматичного персонажа, чья заветная мечта — обрести человеческий облик и познать истинную свободу.
Проект Marvel Armor Wars ждет глобальное переосмысление. Из-за затяжных проблем с производством и неудач прошлых сериалов студия рассматривает превращение истории в полнометражный фильм.
Внутри подразделений Xbox нарастает скрытое недовольство подписочной моделью Game Pass. Джейсон Шрайер сообщил, что руководство многих студий компании открыто критикует сервис, полагая, что он губительно сказывается на индустрии.