Играю в видеоигры лет с четырех. Люблю все жанры, кроме гонок и танцевальных симуляторов. Предпочитаю RPG, Strategy, Shooters и MMORPG. Любимая RPG — Planescape: Torment. Любимый шутер — серия Battlefield. Любимая стратегия — Red Alert 2. Любимая MMORPG — "Легенды Кунг-Фу", лучшая PvP-MMORPG всех времен.
Работа над сериалом по легендарной игровой вселенной Mass Effect идет полным ходом. Сценарист Дэниел Кейси подтвердил, что проект активно развивается согласно установленному графику.
Июнь 2026 года принес существенные изменения в финансовую иерархию мобильных развлечений. Лидерство Whiteout Survival и Royal Match подтверждает запрос аудитории на стабильные, предсказуемые механики, ведь эти проекты уже несколько месяцев уверенно удерживают отметку в сто миллионов долларов ежемесячно.
Тяжелый период для Obsidian Entertainment сопровождается не только сокращениями, но и волной нападок в сети. Геймдиректор студии Брэндон Адлер прервал молчание, эмоционально опровергнув тезис о том, что компания утратила былое величие.
Есть игры, которые не нуждаются в представлении внутри собственного жанра. AION, вышедшая в 2008 году, была именно такой — игрой, где крылья Даэв стали частью визуального языка целого поколения MMORPG, а Бездна как спорная территория задала стандарт масштабных фракционных конфликтов.
Джейсон Зумвалт, подаривший голос Роману Беллику в Grand Theft Auto 4, признался в недавнем интервью, что с радостью бы увидел официальный ремастер игры.
Создатели MMORPG Tibia готовят к выходу Persist Online — дерзкий проект в сеттинге зомби-апокалипсиса. Несмотря на визуальное отличие от классики, в основе новинки лежит та же ДНК студии: создание глубокого, динамичного мира, где главная угроза исходит от других игроков.