Играю в видеоигры лет с четырех. Люблю все жанры, кроме гонок и танцевальных симуляторов. Предпочитаю RPG, Strategy, Shooters и MMORPG. Любимая RPG — Planescape: Torment. Любимый шутер — серия Battlefield. Любимая стратегия — Red Alert 2. Любимая MMORPG — "Легенды Кунг-Фу", лучшая PvP-MMORPG всех времен.
Разработчики пошаговой стратегии Songs of Conquest выпустили сюжетное дополнение Rise Eternal, которое предлагает взглянуть на знакомый мир с новой стороны.
«Во многом мы создали её, поэтому нас так любят», — сказал он на конференции Morgan Stanley, добавив, что без технологий Nvidia, включая RTX, индустрия была бы «ничем».
В преддверии выхода Crimson Desert у игроков возникли вопросы о качестве консольных версий — и разработчикам пришлось давать пояснения. Поводом для сомнений стало то, что журналисты, готовящие предрелизные обзоры, тестируют игру исключительно на ПК.
На фоне того, что доходы Nvidia от ИИ уже в 12 раз превышают игровую выручку, глава компании Дженсен Хуанг объяснил, почему дефицит оборудования и ограничения в цепочках поставок работают на него, а не против.
Пиратское сообщество нашло способ значительно упростить запуск гипервизор-взломов. Ранее они требовали отключения Secure Boot или тестового режима, но теперь благодаря утилите DSE-Patcher их можно запускать как обычные кряки.
В преддверии выхода второго дополнения для Diablo IV, названного Lord of Hatred, и старта двенадцатого сезона разработчики провели прямую трансляцию, раскрыв множество подробностей о грядущих нововведениях.
Стивен Шариф, основатель Intrepid Studios, подал иск в федеральный суд Сан-Диего против председателя совета директоров Роба Доусена и структуры TFE Games Holdings LLC.
Konami и Annapurna Interactive выпустили вторую часть дневников разработки Silent Hill: Townfall. Создатели из Screen Burn Interactive показали, как шотландское побережье вдохновляет новую игру.