А как же миллион сыгравших? Разработчики FBC: Firebreak признают стартовый провал игры

Томас Пуха, директор по коммуникациям Remedy, высказался о запуске кооперативного шутера FBC: Firebreak. Студия рассчитывала на более успешный старт, но намерена активно поддерживать проект, готовя для него значительный контент.
Пуха отметил, что выпуск игры в Game Pass и PS Plus увеличил её доступность и помог собрать данные. Многие игроки, не знакомые с Control, сочли шутер сложным, и Remedy планирует устранить эту проблему. Две новые миссии выйдут до конца года, а дальнейшие обновления будут основаны на отзывах игроков, чтобы скорректировать стратегию развития.
Другие публикации по теме
Студия Remedy Entertainment приняла решение не закрывать кооперативный шутер FBC: Firebreak, несмотря на критически низкие показатели онлайна.
6 мая в 17:45
183
0
Первая апрельская волна игр для подписчиков Game Pass вышла внушительной, в ней как проверенные временем, так и достаточно свежие вещи разных жанров.
7 апреля в 16:49
2956
1
Remedy выпустила прощальное крупное и финальное обновление для многопользовательского шутера FBC: Firebreak.
18 марта в 13:15
1378
1