А вот и Bloodborne на ПК — игра работает, но пока с кучей артефактов и все благодаря ShadPS4

2218
4
Добавить в Google News
А вот и Bloodborne на ПК — игра работает, но пока с кучей артефактов и все благодаря ShadPS4

Разработчики эмулятора ShadPS4 не перестают нас радовать. Сегодня мы можем взглянуть на вполне себе работающую на ПК Bloodborne, которая, вероятно, никогда не получит ПК-порт или хотя бы некст-ген патч для PS5. Причем игра в эмуляторе, судя по всему, работает при примерно 30 кадрах в секунду уже сейчас, но пока играбельной ее назвать невозможно — картинка буквально состоит из графических артефактов. Сам факт работоспособности игры в эмуляторе, разумеется, уже радует.

Сам эмулятор ShadPS4 в версии 0.2.0 доступен в открытом доступе прямо сейчас для всех желающих, но, как видите, пока еще имеет кучу проблем с работоспособностью игр даже при учете его стремительного развития.

Комментировать
Другие публикации по теме
Bloodborne на PS5 работает в 4K или в 120FPS, но под Linux и без участия Sony
Bloodborne на PS5 работает в 4K или в 120FPS, но под Linux и без участия Sony
Пока фанаты годами умоляют Sony выпустить хотя бы простейший патч производительности для Bloodborne, независимые разработчики в очередной раз доказали, что для этого не нужны колоссальные бюджеты.
19 июня в 12:00
348
0
Форум
ShadPS4 получил крупнейшее обновление и стал ещё ближе к полноценному запуску Bloodborne на ПК
ShadPS4 получил крупнейшее обновление и стал ещё ближе к полноценному запуску Bloodborne на ПК
Разработчики эмулятора ShadPS4 выпустили версию 0.16.0, назвав её самым крупным обновлением проекта с момента его появления. Апдейт серьёзно переработал практически все ключевые элементы программы — от графики и звука до интерфейса и совместимости с играми PlayStation 4.
4 июня в 15:10
5850
5
Форум
Ремейк Bloodborne больше не ждите: закрытие студии Bluepoint поставило на идее крест
Ремейк Bloodborne больше не ждите: закрытие студии Bluepoint поставило на идее крест
Sony закрыла студию Bluepoint, известную по ремейкам Demon‘s Souls и Shadow of the Colossus. Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер раскрыл детали последних месяцев работы команды и рассказал, почему так и не случился ремейк Bloodborne, который многие фанаты ждали годами.
28 февраля в 16:45
1010
10
Форум