Несколько сообщений в LinkedIn об увольнениях были опубликованы теперь уже бывшими сотрудниками студии, среди которых были продакшн-дизайнер, технический дизайнер и несколько художников.
Это были потрясающие и плодотворные несколько лет. Мне удалось помочь вырастить потрясающую студию, собрать с нуля производственную команду, поработать над Darksiders, Ruined King, Wayfinder и несколькими секретными проектами, о которых я до сих пор не могу рассказать.
Рон ЛаДжуа, бывший продакшн-дизайнер Airship Syndicate
Airship Syndicate уже сокращала численность своих сотрудников на 16 человек еще в сентябре 2024 года, всего за несколько недель до выхода Wayfinder, своей многопользовательской ARPG и будущее неанонсированных проектов студии после новой волны сокращений находится под большим вопросом.
Bohemia Interactive решила вложиться в Enjoy Studio и приобрела миноритарную (без подробностей) долю в польской команде, которая привлекла к себе внимание, выпустив Everwind. Сумма сделки не разглашается.
После Big Break Showcase 2026 и The Triple-i Initiative 2026 еще больше небольших, но гордых игр ценителям покажут на Cozy After Dark Showcase 2026 — эту трансляцию ее организаторы проведут впервые.
Что-то уже больно много индюшатины развелось. Впрочем, именно небольшие игры от безвестных авторов в последнее время и привлекают игроков. Так что одной только The Triple-i Initiative 2026 не обойтись.