Актеры сериала Fallout пожаловались на трудности в использовании силовой брони

14823
12
Актеры сериала Fallout пожаловались на трудности в использовании силовой брони

В сериале Fallout силовая броня — один из самых знаковых и узнаваемых элементов вселенной — стала не только эффектным визуальным акцентом, но и серьёзным испытанием для актёров. Специально для съёмок команда декораторов создала частично функциональную версию культовых доспехов, и исполнители главных ролей откровенно поделились, с какими трудностями им пришлось столкнуться.

Аарон Мотен, воплощающий на экране образ Максимуса, рассказал, что вес брони превышает 20 килограммов. По его словам, работать в таком костюме крайне непросто: процесс надевания и снятия занимает много времени, а свобода движений сильно ограничена. Тем не менее актёр подчеркнул: внушительный внешний вид доспехов на экране полностью оправдывает все неудобства, с которыми приходится мириться на съёмочной площадке.

Схожим опытом поделился и Кайл Маклахлен, исполняющий роль смотрителя Убежища 33 Хэнка Маклина. Он отметил, что, хотя броня и создаёт ощущение физической мощи, её ношение сопряжено с серьёзными неудобствами. Особенно тяжёлым оказался второй сезон: по словам Маклахлена, в этот раз доспехи показались ему ещё более громоздкими и тяжёлыми. Актёр признался, что из‑за плотной фиксации внутри конструкции временами испытывал приступы клаустрофобии.

Особенно непростыми оказались съёмки для Уолтона Гоггинса, играющего роль гуля. Несмотря на то что нанесение грима для этого персонажа и так занимает более двух часов, работа в силовой броне оказалась для актёра ещё более изматывающей. Гоггинс рассказал, что уже через полчаса в доспехах у него началась паническая атака — в результате броню пришлось срочно снимать. При этом самостоятельно избавиться от громоздкого костюма невозможно: для его надевания и снятия всегда требуются ассистенты.

К ужасу актеров, при разработке реплики брони создатели не учли элементарные потребности актёров. Чтобы посетить туалет или даже просто почесать нос, приходится полностью избавляться от доспехов — никаких возможностей для этого внутри конструкции не предусмотрено.

Другие публикации по теме
Второй сезон Fallout показывает результаты куда скромнее, чем первый
Второй сезон Fallout показывает результаты куда скромнее, чем первый
Второй сезон «Фоллаута» набрал 794 млн минут просмотра за первую неделю, что значительно меньше рекорда первого сезона. Разница связана с еженедельным выходом эпизодов.
17 января в 16:45
946
4
Форум
Call of Duty: Black Ops 7 запускает сезон с грандиозной коллаборацией Fallout
Call of Duty: Black Ops 7 запускает сезон с грандиозной коллаборацией Fallout
В Call of Duty: Black Ops 7 стартовал первый сезон — Season One Reloaded, главной изюминкой которого стала масштабная коллаборация с культовой вселенной Fallout. Разработчики подошли к делу основательно: вместо банального набора косметических предметов игроки получили целую россыпь свежих активностей — от временных игровых режимов до уникальных испытаний и эксклюзивных товаров в магазине.
9 января в 16:20
273
2
Форум
Тодд Говард не хотел, чтобы Когти Смерти стали «просто ещё одним монстром» во 2 сезоне Fallout
Тодд Говард не хотел, чтобы Когти Смерти стали «просто ещё одним монстром» во 2 сезоне Fallout
Мы на четвёртой неделе второго сезона Fallout — и путешествие пока что выдалось невероятным. Мы увидели засекреченные локации, места в духе старых частей серии и наконец приоткрыли одну из старейших тайн вселенной Fallout. Но эпизод преподнёс кое‑что ещё более впечатляющее - Когтя Смерти.
8 января в 16:25
23721
5
Форум