К премьере второго сезона аниме «Фрирен» вышел 18-й эпизод мини-сериала «Фрирен: Магия» в юмористическом чиби-стиле. Он доступен на YouTube-канале TOHO Animation и в соцсетях.
Студия Bungie, авторы Halo и Destiny, наконец-то внесла ясность в вопрос о том, какое «железо» потребуется для ее нового проекта — эвакуационного шутера Marathon.
К 25-летию RuneScape студия Jagex анонсировала план на 2026 год. Основные изменения включают удаление лутбокса, редизайн интерфейса и боевой системы, а также крупнейшее территориальное расширение Havenhythe с новыми квестами и боссами.
Россияне уже могут оформить на «Госуслугах» и в МФЦ самозапреты на кредиты, сделки с недвижимостью и выпуск SIM-карт, но у депутатов Госдумы появилась новая идея, на этот раз касающаяся игр.
Студия Beast Burst представила первый дневник разработки, подтвердив планы по запуску демо-версии MMORPG Scars of Honor в начале 2026 года. Игроки смогут опробовать ключевые механики и сражения в открытом мире.
Bungie представила каст онлайнового шутера с эвакуацией Marathon: разработчики наняли самых хайповых актеров, хотя не уточнили, кого именно они озвучили. Кстати, ожидается и русский дубляж.
Турецкая студия Vawraek показала геймплей крупного обновления боевой системы для MMORPG The Quinfall. Оно полностью меняет динамику боя, формулы урона и вводит разветвлённые подклассы оружия.
Команда разработчиков RPCS3, ведущего эмулятора PlayStation 3, объявила о достижении новой масштабной вехи: теперь более 70% всей библиотеки консоли официально считаются «играбельными».
Компания Needs Games выпустила по всему миру фэнтезийный экшен Dark December — приквел к Undecember. В игре улучшены камера и система прокачки, а игрокам предстоит раскрыть тайну судьбы мира.
Амбициозная песочница Hytale, которую за годы разработки окрестили главным "убийцей" Minecraft, вышла в ранний доступ лишь на прошлой неделе, но уже стала площадкой для невероятных технических экспериментов.
Начиная с 21 января 2026 года, Германия официально станет первым регионом, где Brown Dust 2 перейдет на "адаптированную" (цензурную) модель ведения сервиса.
В рамках этапа предзагрузки доступные следующие платформы: PlayStation 5, ПК, Android, iOS, Epic Games Store. Игра будет поддерживать кроссплатформенные сохранения: данные сохранения одной учетной записи синхронизируются на всех платформах
Скончался режиссёр Роджер Аллерс, соавтор классического мультфильма «Король Лев». Он был ключевой фигурой анимационного ренессанса Disney в 90-х годах и посвятил индустрии более 40 лет.
В Steam началась бесплатная неделя в MMO Pax Dei. Акция действует с сегодняшнего дня и до 26 января. Игра уже доступна для скачивания в Steam, ограничений на доступ нет, но есть несколько нюансов.
Хакер voices38 взломал градостроительную стратегию Anno 1800 со всеми дополнениями. Данная версия, по его словам, стабильно работает на Windows и Linux.
Студия Ice‑Pick Lodge представила первый полноценный апдейт для Pathologic 3. В отличие от срочных хотфиксов, нацеленных на моментальное устранение критических сбоев, этот патч содержит обстоятельные, продуманные правки, над которыми команда работала на протяжении недели.
Так как недавно глобальная версия Where Winds Meet пересекла довольно важный рубеж развития, в этом материале мы подробно разберем, где и как получить основную валюту, что в больших количествах требуется для улучшения персонажа.
Студия‑разработчик хоррора Code Violet не прекращает работу над совершенствованием игры — недавно игроки получили очередной патч, призванный устранить ряд заметных недочётов.
Итак, онлайн-шутер Marathon от Bungie действительно выйдет 5 марта 2026 года — на этот раз разработчики официально объявили дату, сопроводив ее трейлером с призывом оформить предзаказ прямо сейчас.
На следующей неделе по Тамриэлю снова прокатится «Безумие Уайтстрейка». Любители PvP могут ликовать, ведь это событие принесет новую волну масштабного хаоса в The Elder Scrolls Online
Студия BioWare приняла стратегическое решение полностью сконцентрироваться на создании пятой части Mass Effect, отказавшись от параллельной работы над другими проектами. Ранее команда сталкивалась с проблемами из‑за перегруженности и конкуренции между внутренними подразделениями, что существенно замедляло процесс разработки игр.