Аниме-бизнес терпит убытки из-за отсутствия популярных сиквелов. По крайней мере у Kadokawa

11819
8
Аниме-бизнес терпит убытки из-за отсутствия популярных сиквелов. По крайней мере у Kadokawa

Компания Kadokawa, материнская компания FromSoftware и нескольких крупных аниме-студий, недавно объявила о консолидированных финансовых результатах за первые три квартала финансового года.

По данным GameBiz, компания сообщила о снижении прибыли в годовом исчислении в сегментах издательской деятельности (манга, печатные издания, электронные книги) и видеоигр, в то время как аниме-бизнес оказался в убытке и зафиксировал чистый убыток.

В издательском сегменте выручка фактически выросла за рубежом, особенно в США и Азии, но общая прибыль сегмента упала на 90,2% по сравнению с предыдущим годом. Kadokawa объяснила падение в первую очередь снижением выручки на единицу продукции в Японии, а также увеличением расходов на персонал, что еще больше сузило рентабельность.

Игровой бизнес издателя показал снижение прибыли на 7% по сравнению с прошлым годом, но Kadokawa отмечает, что это в значительной степени результат исключительных продаж базовой игры Elden Ring и дополнения Shadow of the Erdtree в предыдущем финансовом году (что подразумевает, что в этом финансовом году наблюдаются более «нормальные» показатели по сравнению с предыдущим). Между тем, Elden Ring Nightreign, выпущенная в текущем финансовом году, продолжает «показывать хорошие результаты как внутри страны, так и за рубежом».

С другой стороны, что касается аниме и фильмов, Kadokawa зафиксировала чистый убыток в размере 940 миллионов иен, или около 6,13 миллионов долларов США. Компания заявляет, что это результат того, что значительная часть ее линейки состоит из “первых” аниме-адаптаций (в отличие от сиквелов к известным популярным сериалам), что приводит к снижению выручки.

В течение всего финансового года Kadokawa ожидает снижения показателей по всем основным метрикам прибыли. Обновленный прогноз выглядит следующим образом:

  • Выручка: 278,2 млрд иен (рост на 0,1% по сравнению с прошлым годом)
  • Операционная прибыль: 10,3 млрд иен (снижение на 38,1% по сравнению с прошлым годом)
  • Обычная прибыль: 12,4 млрд иен (снижение на 30,1% по сравнению с прошлым годом)
  • Чистая прибыль: 4,9 млрд иен (снижение на 33,7% по сравнению с прошлым годом)
Другие публикации по теме
Bandai Namco анонсировала Echoes of Aincrad: Sword Art Online с редактором персонажа и целым аниме-фильмом в Ultimate Edition
Bandai Namco анонсировала Echoes of Aincrad: Sword Art Online с редактором персонажа и целым аниме-фильмом в Ultimate Edition
Итак, обещанным анонсом от Bandain Namco стала экшен-RPG Echoes of Aincrad: Sword Art Online, которая увидит свет на ПК через Steam, PlayStation 5 и Xbox Series 10 июля 2026 года.
Сегодня в 11:30
256
3
Форум
Магия или мускулы? Главный трейлер и постер второго сезона «Вистрии трости и меча»
Магия или мускулы? Главный трейлер и постер второго сезона «Вистрии трости и меча»
Перед премьерой второго сезона «Вистрии трости и меча» 12 апреля 2026 года Actas («Сказания Фантазии», «Класс для героев») и Bandai Namco выпустили главный трейлер новых эпизодов аниме.
Вчера в 18:29
851
2
Форум
Нужно больше лошадок — у Umamusume невероятно мощный формат, способный породить бесконечное множество историй
Нужно больше лошадок — у Umamusume невероятно мощный формат, способный породить бесконечное множество историй
Экранизация под названием Umamusume: Pretty Derby - Shin Jidai no Tobira уже стала очередным международным хитом для Cygames, заработав, по приблизительным оценкам, 900 000 долларов США за первые три дня проката
Вчера в 17:15
182
1
Форум