Глобальная стратегия Stellaris получит масштабную переработку населения и рекордное количество исправлений

Stellaris 4.5 «Cygnus» выходит на финишную прямую: разработчики уже собирают релиз-кандидат и показали предварительные патчноуты. Заодно стало ясно, что обновление установило рекорд по числу исправлений за всю историю игры.

Главным изменением станет новая система поп-групп. Теперь население больше не разделяется напрямую по этикам и фракциям: каждая группа получит процентное распределение по соответствующим убеждениям. Из-за этого сохранения старых версий несовместимы с 4.5, а этики и фракции будут меняться у жителей заметно чаще. Параллельно переработаны связанные механики, включая кибернизацию и привлекательность различных идеологий.
Разработчики также расширили инструменты автоматизации. Появятся доктрины флота и отдельные настройки предпочтений вооружения и защиты, влияющие на автоматическое проектирование кораблей и исследования технологий. Федерациям добавят законы для бесплатных торговых и исследовательских соглашений, а кочевники получат доступ к новым возможностям, включая Cosmogenesis и обновлённую систему Storm Chasers.
Кроме того, игрокам позволят отдельно выбирать цвета границ, территории и кораблей, улучшат работу Dyson Swarm, переработают вооружение космических станций и добавят новые варианты развития некоторых ситуаций. А Exclusive Harvesting Rights временно убрали из версии 4.5 — механике требуется дополнительная балансировка. При этом список исправлений уже превысил суммарное количество фиксов в двух предыдущих рекордных патчах Stellaris — 2.0.2 и 3.0.1.
Полный список изменений читать тут.