Глобальная стратегия Stellaris получит масштабную переработку населения и рекордное количество исправлений

10358
2
Добавить в Google News
Глобальная стратегия Stellaris получит масштабную переработку населения и рекордное количество исправлений

Stellaris 4.5 «Cygnus» выходит на финишную прямую: разработчики уже собирают релиз-кандидат и показали предварительные патчноуты. Заодно стало ясно, что обновление установило рекорд по числу исправлений за всю историю игры.

Глобальная стратегия Stellaris получит масштабную переработку населения и рекордное количество исправлений

Главным изменением станет новая система поп-групп. Теперь население больше не разделяется напрямую по этикам и фракциям: каждая группа получит процентное распределение по соответствующим убеждениям. Из-за этого сохранения старых версий несовместимы с 4.5, а этики и фракции будут меняться у жителей заметно чаще. Параллельно переработаны связанные механики, включая кибернизацию и привлекательность различных идеологий.

Разработчики также расширили инструменты автоматизации. Появятся доктрины флота и отдельные настройки предпочтений вооружения и защиты, влияющие на автоматическое проектирование кораблей и исследования технологий. Федерациям добавят законы для бесплатных торговых и исследовательских соглашений, а кочевники получат доступ к новым возможностям, включая Cosmogenesis и обновлённую систему Storm Chasers.

Кроме того, игрокам позволят отдельно выбирать цвета границ, территории и кораблей, улучшат работу Dyson Swarm, переработают вооружение космических станций и добавят новые варианты развития некоторых ситуаций. А Exclusive Harvesting Rights временно убрали из версии 4.5 — механике требуется дополнительная балансировка. При этом список исправлений уже превысил суммарное количество фиксов в двух предыдущих рекордных патчах Stellaris — 2.0.2 и 3.0.1.

Полный список изменений читать тут.

Источники:
Steam
Комментировать
Другие публикации по теме
Stellaris получила более умный ИИ, который теперь реже застревает в собственной экономике
Stellaris получила более умный ИИ, который теперь реже застревает в собственной экономике
Разработчики Stellaris продолжают улучшать искусственный интеллект в открытой бета-версии. Новые изменения должны помочь ИИ быстрее реагировать на проблемы, грамотнее развивать экономику и не зацикливаться на планах, которые перестали приносить пользу.
11 сентября в 14:05
6426
1
Форум
Stellaris 4.5 получила крупную порцию изменений перед финальным релизом
Stellaris 4.5 получила крупную порцию изменений перед финальным релизом
Разработчики Stellaris пока не готовы выпустить финальную сборку обновления 4.5, но уже отправили в открытую бету восьмую предварительную версию. Патч заметно меняет работу фракций и поведения населения, а заодно исправляет длинный список ошибок.
4 сентября в 14:34
6914
0
Форум
Новые права на сбор ресурсов и переработка шпионажа: разработчики Stellaris рассказали о планах на будущее
Новые права на сбор ресурсов и переработка шпионажа: разработчики Stellaris рассказали о планах на будущее
Разработчики глобальной стратегии Stellaris из студии Paradox Interactive опубликовали новый дневник разработчиков, посвященный итогам летних экспериментов.
21 августа в 19:30
5818
1
Форум