ArcheAge 4.0 - Новая система титулов, изменения в книге ремёсел и другие перемены
23 июля 2017
23705
1
Информация по изменению интерфейса ремесленной книги.
Теперь все рецепты делятся на группы и подгруппы. Изначально будет одно общее меню, где можно выбрать основной раздел.
Выбрав раздел для изготовления экипировки попадете в следующее меню, где сможете выбрать что конкретно хотите крафтить (оружие, головные уборы, кольца и т.д.).
После этого выбираете ремесленную категорию: обработка древесины, кожевничество, декораторство и т.д.
В итоге получите коротенький список по выбранным критериям из которых уже и можно выбирать, что желаете крафтить.
Так же поиск по названию станет более интеллектуальный и при не полном написании слова в поиске, будет выдавать несколько доступных вариантов.
Новая систему титулов.
В новом обновлении разработчики добавляют возможность выбирать отдельно название титула и его свойства. Если вам допустим нравится бонус титула, но не нравится само название титула то название можно будет поменять на другое из доступных вам, при этом по прежнему не понятно можно ли вписывать своё придуманное название.
Можно так же выбирать свою иконку рядом с титулом, но градация её будет в зависимости от ранга титула, определяющийся сложностью его получения, и чем выше ранг тем больше выбор иконок. На скрине самые ценные иконки имеют 5 ранг.
Новый рецепт ожерелий доблести.
В новом обновлении на Корее можно будет изготавливать ожерелья доблести по новому рецепту со 100% шансом. Показали правда только скрин рецепта ожерелья эпохи легенд, и полный список всех рецептов можно будет узнать послу установки обновления 27 числа.
Новый широкоформатный режим обзора.
Прям в игре можно будет включать широкоэкранный мод позволяющий отдалить камеру на (или до) 150%.
Изменения в данжах.
Во первых - теперь все участники рейда будут получать обязательную награду за прохождения данжа в виде определенного количества Осколков Хаоса.
Во вторых - не придется больше кидать куб на разрол. Вероятно будет новая система дележа дропа.
В третьих - Добавят новые награды за прохождение квестов, (или новые квесты) в гер. данжах.
В четвертых по дропу - Осколки Хаоса теперь падают с определенным шансом со всех обычных мобов в данжах, а Сплавы стихий со всех боссов со 100% шансом (но думаю это не относится к боссам низкоуровных данжей).
В пятых - можно будет улучшать данжевый эквип до более высоких грейдов.
Бытовой контент и торговля.
Добавят новые квесты консорциума Синей Соли.
Добавят новый трех этажный Танхаус с вместимостью на 300 объектов мебели.
Дом региональной общины будет улучшен.
1. У всех рег. общин будет добавлены сады для выращивания урожая.
2. Можно будет покупать и сдавать паки.
3. Будет увеличена награда за сдачу векселей региональной общины.
И немного про торговлю:
Будет корректировка прибыли от сдачи товаров таким образом если сдавать малый объем будет меньше прибыли, а большой объем паков то прибыль станет больше (пока не очень понятно как это будет работать).
Шанс приобрести специальные предметы, такие как маслянистые семена, будет немного увеличен, и в то же время его можно приобрести в магазине очков. (вероятно ремесленной репутации).
Органические добавки будут доступны в магазине рем репутации, а не за монеты дару.
Так же будет баланс патч для кожи/древесины/железа/ткани/камня.
Ап Эфенской брони.
В новом обновлении игрок собравший полный комплект из 7 частей эфенской брони, станет получать сет бонус и "5% бонусный эффект". Так же будут ребаланснуты эфенские руны, а так же будет добавлено 3 новых вида таких рун.
По мелочам
1) Можно будет объединять 2 рейда в 1 рейд на 100 человек.
2) Новые гравы, которые появятся в обновлении 3.7 будут добавлены во внутриигровую энциклопедию.
3) В настройках игры появится кнопка позволяющая отключать анимацию погоды, будь то падающий снег или дождь.
4) В очередной раз изменения в крафт обсидиан эквипа. Теперь при т4 грейд и выше будут создаваться запечатанными, а при распечатки можно будет выбрать будет ли это обычный или пламенеющий аргенит.
Теперь все рецепты делятся на группы и подгруппы. Изначально будет одно общее меню, где можно выбрать основной раздел.
Выбрав раздел для изготовления экипировки попадете в следующее меню, где сможете выбрать что конкретно хотите крафтить (оружие, головные уборы, кольца и т.д.).
После этого выбираете ремесленную категорию: обработка древесины, кожевничество, декораторство и т.д.
В итоге получите коротенький список по выбранным критериям из которых уже и можно выбирать, что желаете крафтить.
Так же поиск по названию станет более интеллектуальный и при не полном написании слова в поиске, будет выдавать несколько доступных вариантов.
Новая систему титулов.
В новом обновлении разработчики добавляют возможность выбирать отдельно название титула и его свойства. Если вам допустим нравится бонус титула, но не нравится само название титула то название можно будет поменять на другое из доступных вам, при этом по прежнему не понятно можно ли вписывать своё придуманное название.
Можно так же выбирать свою иконку рядом с титулом, но градация её будет в зависимости от ранга титула, определяющийся сложностью его получения, и чем выше ранг тем больше выбор иконок. На скрине самые ценные иконки имеют 5 ранг.
Новый рецепт ожерелий доблести.
В новом обновлении на Корее можно будет изготавливать ожерелья доблести по новому рецепту со 100% шансом. Показали правда только скрин рецепта ожерелья эпохи легенд, и полный список всех рецептов можно будет узнать послу установки обновления 27 числа.
Новый широкоформатный режим обзора.
Прям в игре можно будет включать широкоэкранный мод позволяющий отдалить камеру на (или до) 150%.
Изменения в данжах.
Во первых - теперь все участники рейда будут получать обязательную награду за прохождения данжа в виде определенного количества Осколков Хаоса.
Во вторых - не придется больше кидать куб на разрол. Вероятно будет новая система дележа дропа.
В третьих - Добавят новые награды за прохождение квестов, (или новые квесты) в гер. данжах.
В четвертых по дропу - Осколки Хаоса теперь падают с определенным шансом со всех обычных мобов в данжах, а Сплавы стихий со всех боссов со 100% шансом (но думаю это не относится к боссам низкоуровных данжей).
В пятых - можно будет улучшать данжевый эквип до более высоких грейдов.
Бытовой контент и торговля.
Добавят новые квесты консорциума Синей Соли.
Добавят новый трех этажный Танхаус с вместимостью на 300 объектов мебели.
Дом региональной общины будет улучшен.
1. У всех рег. общин будет добавлены сады для выращивания урожая.
2. Можно будет покупать и сдавать паки.
3. Будет увеличена награда за сдачу векселей региональной общины.
И немного про торговлю:
Будет корректировка прибыли от сдачи товаров таким образом если сдавать малый объем будет меньше прибыли, а большой объем паков то прибыль станет больше (пока не очень понятно как это будет работать).
Шанс приобрести специальные предметы, такие как маслянистые семена, будет немного увеличен, и в то же время его можно приобрести в магазине очков. (вероятно ремесленной репутации).
Органические добавки будут доступны в магазине рем репутации, а не за монеты дару.
Так же будет баланс патч для кожи/древесины/железа/ткани/камня.
Ап Эфенской брони.
В новом обновлении игрок собравший полный комплект из 7 частей эфенской брони, станет получать сет бонус и "5% бонусный эффект". Так же будут ребаланснуты эфенские руны, а так же будет добавлено 3 новых вида таких рун.
По мелочам
1) Можно будет объединять 2 рейда в 1 рейд на 100 человек.
2) Новые гравы, которые появятся в обновлении 3.7 будут добавлены во внутриигровую энциклопедию.
3) В настройках игры появится кнопка позволяющая отключать анимацию погоды, будь то падающий снег или дождь.
4) В очередной раз изменения в крафт обсидиан эквипа. Теперь при т4 грейд и выше будут создаваться запечатанными, а при распечатки можно будет выбрать будет ли это обычный или пламенеющий аргенит.