Без фиксированных классов и с ИИ-помощником Myorong: как устроена гибкая боевая механика MMORPG World of Dokkaebi

Компания Kakao Games объявила о завершении подготовки к релизу своей новой 2.5D MMORPG под названием World of Dokkaebi, официальный выход которой намечен на 8 октября.
Проект призван снизить порог вхождения для новичков в жанре за счет отказа от жесткой системы классов и внедрения уникальных механик вроде гибкой комбинации навыков и встроенного ИИ-ассистента «Myorong».
Вместо выбора фиксированного класса на старте игроки получают доступ к 12 стилям умений, разделенным на четыре категории («Direct Firepower», «Range & Flow», «Variables & Control» и «Allies & Frontline»). Комбинируя три навыка одного стиля, можно активировать мощный эффект «Shinshik Release». Кроме того, внутриигровой ИИ-чат-бот Myorong будет анализировать боевую историю и развитие пользователя, давая персональные советы по улучшению экипировки, выбору маршрутов фарма и управлению гильдией.