Assassin’s Creed Shadows вышла на Nintendo Switch 2, но какой ценой
Ubisoft сделал все, чтобы выдать хотя бы 30 fps
Wadimus
3 декабря в 19:00
3629
6
Nintendo Switch 2 получила долгожданную версию Assassin’s Creed Shadows. Разработчики из Ubisoft добились стабильной картинки, ради которой пришлось пожертвовать многими аспектами визуальной составляющей игры.
Хотя версия для Switch 2 имеет некоторые графические упрощения, разработчики смогли сохранить визуальную её уникальный художественный стиль. Это делает Assassin’s Creed Shadows одним из самых амбициозных портов для портативной консоли.
Игра будет работать на новой портативной системе Nintendo при целевой частоте кадров в 30 FPS. При этом консоль будет активно использовать DLSS для апскейла, а освещение будет значительно отличатся от “старших” версий.
Компания Ubisoft официально подтвердила работу над обновлением для Assassin’s Creed Shadows, которое должно устранить проблемы со стабильностью игры на Nintendo Switch 2. Разработчики заверили, что уже знают о случаях зависаний и вылетов и планируют выпустить патч на этой неделе.
Эксперты Digital Foundry по ежегодной традиции подвели итоги и определили лучшие проекты 2025 года с точки зрения технологических достижений. В фокусе внимания — мастерство разработчиков в освоении возможностей целевых платформ: от внедрения полной трассировки лучей до максимальной оптимизации под устаревшее оборудование.
Студия Ubisoft Quebec поделилась в интервью GamesRadar деталями разработки Assassin’s Creed Shadows. Со‑руководитель проекта Саймон Лемей‑Комтуа выделил два основополагающих аспекта, которые во многом определили облик новой игры.