Команда World of Warcraft: Forever немного рассказала про PvP в игре

На завершившейся выставке BlizzCon 2026 компания Blizzard анонсировала World of Warcraft: Forever — новый проект в альтернативной вселенной классического Азерота, релиз которого состоится уже 4 ноября. В отличие от сезонных серверов, эта версия предложит игрокам размеренный игровой процесс с неизменным предельным 60-м уровнем и горизонтальным развитием контента, гарантируя, что все затраченное на прокачку время не пропадет даром.
В интервью с разработчиками выяснилось, что на старте в игре не будет безумных клановых ролей вроде шаманов-танков из Season of Discovery ради сохранения базовой простоты и идентичности классов.
При этом рейдовые тиры предложат как минимум варианты на 10 и 20 человек, аддоны столкнутся с ограничениями боевых автоматизаций по аналогии с актуальной версией игры, а PvP получит собственную ускоренную систему рангов с уникальной экипировкой и новыми полями боя вроде Darkspear Islands.
Главной наградой за достижение максимального ранга станут не только уникальные косметические предметы, но и полноценная PvP-экипировка с полезными характеристиками.