Atomic Heart 2 будет не только "RPG", но и выживалкой со строительством базы: откровения директора Mundfish

5104
6
Добавить в Google News
Atomic Heart 2 будет не только RPG, но и выживалкой со строительством базы: откровения директора Mundfish

Mundfish продолжает развивать ретрофутуристическую вселенную Atomic Heart. В интервью генеральный директор студии Роберт Багратуни раскрыл детали сиквела Atomic Heart 2, который станет продолжением оригинала и выведет франшизу на глобальный уровень.

Сюжет развернётся после финала истории П-3, завершённой в четвёртом дополнении первой части (которая еще не вышла). Мир игры, трансформированный советскими технологиями, столкнётся с глобальным кризисом, вызванным локальной катастрофой. В сиквеле вернутся выжившие персонажи, которые займут новые роли и станут ключевыми фигурами в новом конфликте.

Дизайн мира станет более открытым и правдоподобным. Летающий город Челомей превратится в полноценную локацию для исследования, сохраняя мрачную ретрофутуристическую атмосферу с роботами и автоматизированными системами.

Геймплей преобразится: система боя, включающая оружие и перчатку, будет переработана для плавного сочетания ближних и дальних атак, а также способностей. RPG-элементы углубятся за счёт разветвлённой системы навыков, дающей больше свободы в формировании стиля боя. Особое внимание уделяется эпичным битвам с боссами, вдохновлённым откликами на дополнения первой части.

Atomic Heart 2 предложит дополнительные активности, включая элементы «мета-геймплея»: обустройство и развитие базы, куда игроки будут возвращаться. Mundfish экспериментирует с механиками, сочетая жанры для создания уникального опыта. Недавно был показан геймплейный трейлер сиквела.

Разработка находится на середине пути: команда готовится к внутренним тестам, чтобы отладить боевые механики, исследование и RPG-элементы. Багратуни отметил, что новые механики выходят за рамки классического шутера, но их интеграция с традиционным геймплеем требует тщательной проверки. Учитывая масштаб проекта — от проработки мира до сложных систем — релиз ожидается не ранее 2027 года. Подробности о нововведениях и возвращении персонажей доступны в отдельном материале с комментариями Багратуни.

Комментировать
Другие публикации по теме
Atomic Heart 2 делают без ИИ, и DLSS 5 там не будет
Atomic Heart 2 делают без ИИ, и DLSS 5 там не будет
Глава студии Mundfish Роберт Багратуни в недавнем интервью прокомментировал отношение компании к новейшей технологии NVIDIA DLSS 5 и использованию ИИ-инструментов в производстве.
5 мая в 10:00
580
4
Форум
Первым выйдет «Куб»: подробности новых проектов во вселенной Atomic Heart
Первым выйдет «Куб»: подробности новых проектов во вселенной Atomic Heart
Студия Mundfish сосредоточила все силы на расширении франшизы Atomic Heart, работая параллельно над двумя крупными проектами.
2 мая в 14:15
7439
1
Форум
Самые ожидаемые шутеры 2026 года
Самые ожидаемые шутеры 2026 года
Грядущий год обещает стать временем прорыва для шутеров — жанра, который традиционно задаёт планку графической реалистичности. Мы отобрали самые перспективные проекты 2026, чтобы показать, как будет развиваться индустрия.
19 января в 14:26
4204
4
Форум