Автор спорного законопроекта о контроле видеоигр в РФ выделил два пункта среди множества предложений от игровых компаний

18189
33
Автор спорного законопроекта о контроле видеоигр в РФ выделил два пункта среди множества предложений от игровых компаний

Депутат Госдумы РФ Антон Горелкин в своем “Телеграм”-канале поделился мыслями на тему предложенных представителями игровой индустрии правок по законопроекту “О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории РФ”. 

По его словам, пришло очень много предложений по доработке, в том числе и от простых геймеров страны. Но из всех он выделил пока лишь два пункта:

  • предложение распространить требование авторизации пользователей только на российские видеоигровые платформы и тем самым закрыть дискуссию о возможной блокировке Steam и иже с ним;
  • запросы наших игроделов по поводу всевозможных льгот (в том числе идее об освобождении российских студий от налогов).

В конце февраля состоится расширенное заседание рабочей группы по этому законопроекту с участием игровых компаний. 

Другие публикации по теме
Паблишеры обвиняют Google в нарушении антимонопольного законодательства
Паблишеры обвиняют Google в нарушении антимонопольного законодательства
Альянс независимых издателей подал жалобу в Европейскую комиссию на компанию Google из-за функции AI Overviews. Издатели утверждают, что Google неправомерно использует веб-контент в своих AI Overviews в поисковой системе, что наносит значительный ущерб издателям, в виде потери трафика, аудитории и доходов.
Вчера в 21:24
655
0
Форум
Геймерская петиция против закрытия старых игр набрала миллион — издатели засуетились и попытались оправдаться
Геймерская петиция против закрытия старых игр набрала миллион — издатели засуетились и попытались оправдаться
Петиция «Прекратите уничтожать игры» добралась до заветного миллиона сторонников (1 170 991 подписавший на монет публикации новости), и на нее уже отреагировало европейское лобби игровой индустрии — Video Games Europe (VGE).
Вчера в 20:14
2740
6
Форум
Atlus впервые с 2013 года начала приносить прибыль
Atlus впервые с 2013 года начала приносить прибыль
Компания Sega опубликовала отчет за прошедший финансовый год, из которого стало известно о том, что ее дочерняя компания Atlus наконец-то начала приносить прибыль
Вчера в 19:00
1799
2
Форум