Создатель WARDOGS провокационно заявил, что Rockstar нужно было поднимать ценник на GTA 6, так как игры обязаны стоить дороже

Ты на чьей стороне воюешь?

220
1
Добавить в Google News
Создатель WARDOGS провокационно заявил, что Rockstar нужно было поднимать ценник на GTA 6, так как игры обязаны стоить дороже

В игровой индустрии вновь разгорелся масштабный спор о ценах на релизы и экономической модели разработки. Руководитель студии BULKHEAD, создатель Wardogs Джо Брэммер, открыто заявил, что видеоигре сегодня катастрофически не хватает реальной стоимости, а компания Rockstar упустила шанс стать трендсеттером, подняв планку цены на долгожданную GTA 6 выше.

По его мнению, причина постоянных финансовых проблем кроется в том, что стоимость производства стремительно растет, в то время как цены на конечный продукт остаются замороженными.

Данная позиция вызвала бурную реакцию в сообществе на фоне недавних высказываний основателя Double Fine Тима Шафера, который признался, что больше не понимает текущую экономику создания игр и видит проблему в жадности корпораций. Эксперты отмечают, что хотя крупные гиганты вроде Nintendo и Take-Two могут позволить себе ценники в 80 долларов, для большинства средних студий повышение стоимости может стать неподъемным риском из-за падения покупательского спроса.

Источники:
gamesradar
Комментировать
Другие публикации по теме
Подорожание не за горами: студия Bulkhead поднимет ценник на Wardogs и тизерит второй сезон
Подорожание не за горами: студия Bulkhead поднимет ценник на Wardogs и тизерит второй сезон
Многообещающий шутер Wardogs от студии Bulkhead триумфально ворвался в ранний доступ, преодолев отметку в 2 миллиона проданных копий всего за 5 дней.
Вчера в 12:34
2469
5
Форум
WARDOGS удержала плацдарм на вершине чарта продаж Steam
WARDOGS удержала плацдарм на вершине чарта продаж Steam
WARDOGS достаточно зацепила бояр из Steam, чтобы во второй раз занять верхнюю строчку чарта продаж — даже условно-бесплатная Counter-Strike 2 позади. За неделю десятка заметно преобразилась.
22 сентября в 16:45
593
0
Форум
Обзор WARDOGS — когда командная игра становится выгодной
Обзор WARDOGS — когда командная игра становится выгодной
На первый взгляд WARDOGS можно принять за нечто среднее между Battlefield и Arma. Здесь большие карты, техника, различные роли, серьезный масштаб сражений и довольно медленный по меркам аркадных шутеров темп. Но чем дольше играешь, тем сильнее понимаешь, что перед тобой не очередная попытка скрестить несколько популярных FPS.
22 сентября в 14:42
8375
8
Форум