Авторы MMORPG The Quinfall признали проблемы последнего патча после волны критики

Разработчики The Quinfall выступили с обращением к игрокам после неоднозначной реакции на последнее обновление. Студия признала, что часть изменений оказалась слишком радикальной и уже начала готовить корректировки для PvP и боевой системы.
Авторы отметили, что многие решения принимались на основе отзывов сообщества. В патче переработали систему улучшений экипировки для более честных PvP-сражений, добавили pity-систему для стабильного прогресса и внесли крупные изменения в баланс классов. Эти нововведения, по словам команды, должны были сделать развитие персонажей более предсказуемым и конкурентным.
Однако некоторые правки вызвали серьёзное недовольство игроков. Особенно критиковали удаление переработку уклонений, изменения танков и резкое снижение времени до убийства в бою. Разработчики признали, что в попытке заранее сбалансировать «живучесть» персонажей они в ряде моментов явно перегнули палку.
После анализа отзывов и статистики команда решила пересмотреть часть изменений. Сейчас студия работает над новой настройкой боевой системы, чтобы сделать PvP более честным, но при этом сохранить ощущение силы и значимости прокачки персонажа.
Отдельное внимание уделят переработке масштабирования экипировки между различными уровнями снаряжения. В The Quinfall считают, что именно эта система станет фундаментом для более стабильного баланса в будущем и позволит избежать слишком резких скачков силы между игроками.
Разработчики также подчеркнули, что намерены открыто говорить как об удачных решениях, так и об ошибках. По их словам, обратная связь сообщества остаётся ключевой частью развития The Quinfall, а сама команда хочет построить PvP-систему, которая будет одновременно соревновательной, понятной и rewarding для разных стилей игры.