Авторы Star Citizen ответили на вопросы игроков о прогрессии кораблей

Разработчики из студии Cloud Imperium Games провели новый выпуск Star Citizen Live, в котором ответили на вопросы игроков о кораблях в Star Citizen.
- Разработчики хотят вернуть пользовательский интерфейс помощника в приземлении для игроков, дабы последним не приходилось каждый раз переключаться на вид от третьего лица.
- Размеры корабля не всегда имеют значение в прогрессии. Разработчики уточняют, что порой и более маленькие суда могут быть краеугольными камнями при прокачке еще более массивных кораблей.
- В ответ на вопросы о добавлении линейных кораблей разработчики заявили, что им необходимо провести дополнительные оптимизации в этом процессе дабы не действовать по принципу "Просто сделай их больше и медленнее".
- Также разработчики рассказали о распорядке дня команды, которая ответственна за ввод новых кораблей в игру. Расписание очень плотное, и именно поэтому часть давно обещанных судов все еще не в игре.
А еще в рамках этой трансляции Cloud Imperium Games рассказали о текущем состоянии разработки нескольких кораблей, которые в данный момент находятся ближе всего к релизу.
Другие публикации по теме
Cloud Imperium Games выпустила обновление Alpha 4.10.1 для космического симулятора Star Citizen. Вместе с патчем стартовала новая активность, связанная с последствиями нападения группировки Nine Tails на Orison.
19 сентября в 07:00
1955
1
В космической песочнице Star Citizen начался традиционный мини-ивент «Пиратская неделя», предлагающий игрокам тематические активности и праздничные распродажи.
11 сентября в 22:00
4957
3
Одиночная сюжетная кампания Squadron 42 во вселенной Star Citizen, находящаяся в разработке уже более 12 лет, наконец-то готовится предстать перед первыми зрителями за пределами офисов Cloud Imperium Games.
10 сентября в 10:00
5886
17